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大家会因什么而去玩一款二次元手游


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国内基本上都是某种玩法+二次元。不知道是不是把钱全花在人物立绘上,主要玩法突出一个简单。回合制卡牌是最多。这样的套皮圈钱手游到处都是,没人玩了就关服。

玩法+人物+剧情(世界观)的塑造是非常重要的。但是很少有公司会在除人物以外花太多功夫。毕竟立绘约稿给钱就能搞到高质量。但高质量的文本,自洽的剧情,能方便代入的庞大世界观,需要慢慢打磨。

所以,很多游戏,都是看一眼立绘感觉不错,下来玩了玩,但是玩法无趣,养成坐牢,剧情沙币,抽卡非洲。玩不下去只能删了。

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