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大家对现在的AI(写作,怎么看呢,是否能实现游戏的最高境界,所有游戏的NPC都可以自由聊天交互)


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于 2023/3/21 于 PM1点11分,Aston说道:

接入chatGPT为NPC角色提供随机日常对话听上去虽然不错,但是商用化的成本是不是就会有点高了?而且网游或许可以应用一部分,单机怎么办?目前看来在本地运行这样的脚本对电脑的算力负担很大你想用就只能联网,而需要联网的单机游戏我不太看好未来的发展。将来游戏停止维护了这又是一堆糊涂账。再者仅仅是为了无关紧要的路人NPC就冒比较大的风险这么搞实在不合算。姑且我们不讨论未来这个技术发展后的情况,我觉得目前看来游戏开发者不太可能敢冒这么大风险

斯坦福大学一帮鬼才想到了用GPT来训练AI。大幅减小生成的模型体积及性能。因为GPT输出的都是精华,就好比GPT是在整个互联网上一点一点学习,数据量太大,当然学习慢。而这个小模型是让GPT这种已经学成的老师来教。效率大大提升。

据说4080/4090级别的就能跑,大概能有GPT的70%-80%的效果。未来上单机绝对是可行的。

,由czbybczbyb修改
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