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游戏的游戏性和画风哪一个更重要


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游戏性,老任的游戏我都玩的开心,有个别3A大作点名育碧,当时通了刺客信条1/2,3有点吃不消就先下了大革命,说实话改进挺大的,但。。玩不下去了

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游戏性和画风的比例是6:4,虽然画风会影响一款游戏的感觉,但是我比较注重游戏的玩法和机制,而不是游戏的画面和故事。我也喜欢有挑战和创造性的游戏,而不是简单和重复的游戏。我还享受游戏中的决策和操作,而不是游戏中的观赏和体验。最重要的是我更看重游戏对您的心理和智力的影响,而不是游戏对您的情感和审美的影响。

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我觉得两个都非常重要,但画风要排在第一个,如果画风不喜欢的话我大概率是不会去玩的,然后再是游戏性,没有游戏性我玩它干啥呀,想看立绘什么的去网上找不行了吗:a1:

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画风很重要但游戏性也很重要

游戏性好我能容忍画风差点

画风好我能容忍游戏性差(甚至乐在其中),我是个颜狗

都差打入不可回收垃圾

,由月晓修改
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畫風吸引我把遊戲買回來

遊戲性讓我把遊戲玩下去

所以畫面別太差/沒特色就可以,然後要好玩

sancian3k在前往新手村的路上遇见了劫道的风神烈破,收取过路费-3节操

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