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  像素,二次元 3d三个风格各有各的特色,其实还有一种纯文字的游戏风格但是这种特别注重剧情,一旦剧情不好,那拉到,这种文字风的游戏更像是小说。

我比较喜欢像素风的游戏,因为像素类的角色基本上是靠动态来表现角色的状态所以这类的角色,动态就会做的比较夸张,任何动作都很激烈,让我更有代入感。

二次元风格的话可能因为审美疲劳了,毕竟从小到大看了接近10年的番剧对于各种动漫人物的造型和动作都比较熟悉,而且不知道为啥,现在的动漫画风都是千篇一律,没有自己明显的特色,我说的特色是指能让人一眼认出的画风,比如龙珠 JOJO 柯南 刃牙这些漫画的画风都很有特色每一个画风都是一种新的享受,而番剧过于相似的画风 让大家讨论剧情多过讨论二次元本身,我感觉这让二次元已经失去了原有的特色变成了一种类似电视剧的东西。就很烦

3d建模的更是所有角色甚至都是几乎相同的脸,由于更贴近现实,它的表现力也受到限制,在加上动作采集的技术,让动漫人物做不出本来夸张富有张力的动作进一步降低了二次元的属性。这真的和电视剧没有什么区别了力

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赤紅の涙 赤紅の涙 60.00节操 欢迎
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