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俗称肉鸽,以极大随机性带来乐趣的游戏类型。比如上一把因为运气不好没有拿到好装备或技能而被小怪暴打,下一把人品爆发拿到了好装备反过来暴打敌人甚至BOSS。

 

正文:

*排名不分先后,想到啥说啥

1.杀戮尖塔

经典的卡牌构建类肉鸽游戏。开局一套基础牌,通过完全随机生成的路线,殴打小怪拿取卡牌,组建合适的卡组一路过关斩将,击败BOSS。

 

2.三国杀  太虚幻境模式(我知道这不是个单独的游戏,但是真的很有趣)

还是打小怪,不过打败以后会刷新技能,拿到强力或者配合强力的技能就乱撒

3.挺进地牢

地牢闯关,打枪躲弹幕,像素风。很爽,但是很难,手残党当心。游戏体验宛如doom刀尖舔血,需要通过走位和不太灵活的前滚翻躲开子弹,光躲弹幕还不行,枪也要打的准,同时因为弹药不是很足,不能泼水,前期需要做资源管理。暴毙后可以用收集的货币解锁new power

 

4.死亡细胞

像素风砍爆一切,各式各样的武器和道具组成种类繁多的流派,像素风砍爆一切,各式各样的武器和道具组成种类繁多的流派,比如把人冻住再用锤子砸碎?用流血箭塔加流血刀玩刺客?用泼油刀撒油,再用火焰刀点燃?花样繁多,只需小小小小小小的操作和亿点点的运气就可以花式吊打怪物

 

5.永恒空间EVER SPACE

这里只讲一代,因为二代变成RPG游戏了,武器装备还要慢慢升级,节奏也慢缺少紧张和刺激感。

太空空战狗斗游戏,设定就是你在被追杀,要开着自己的小小飞船到处润,只有三个目标,活下来,收集物资,以及一个虚无缥缈的最终目标(因为完成这个目标需要打完所有地图,而大部分情况会在路上暴毙)

完全随机的地图,你不知道跃迁的下一个地点会碰上什么,可能是遗弃的殖民舰,内含高级装备或物资,或者是穷凶极恶的掠夺者,甚至是太空风暴乃至黑洞。游戏不会给你太多的搜索物资时间,拖的时间太长,大量的追兵会跃迁到你的位置,这时就算有天大的宝贝也要放弃逃命。

除了这些,作为一款太空游戏,景色是不能少的,大部分情况下,随便截一张就可以当壁纸,游戏也有自带截图模式(也可以在突然被暴打的时候当暂停键看敌人部署)

 

反正我说的对,后面忘了,先发这些

 

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