linkto 发布于四月 6, 2023 分享 发布于四月 6, 2023 · 只看该作者 就最近自己推黄油的时候发现自己比起CG我更在乎游戏本身的游戏性。没有什么游戏性我通关一遍就删了甚至就完了一会就删了,但游戏性强的我会打多周目,会一直留着。我是那种比起画面更在乎游戏性的那种,所以我这个习惯应该是这么来的。各位也会这样吗? 链接到点评
136694736331 发布于四月 6, 2023 分享 发布于四月 6, 2023 · 只看该作者 我觉得游戏性是游戏的重要组成部分,但不是唯一的组成部分。我认为画面、剧情、音乐等其他因素也能够影响游戏的体验和价值。我觉得游戏应该是一种综合的艺术形式,而不是单纯的娱乐工具。我觉得游戏的魅力是多元的,每个人都有自己的喜好和标准。 链接到点评
redpen 发布于四月 6, 2023 分享 发布于四月 6, 2023 · 只看该作者 赞同,没有游戏性的游戏不如电影/小说/漫画/插画 redpen水回不料路遇小白,被乱刀砍死.-4节操 链接到点评
koon123 发布于四月 6, 2023 分享 发布于四月 6, 2023 · 只看该作者 一款缺乏游戏性的游戏,可能好听,可能好看,但我不觉得会好玩,哪怕是不以游戏性为卖点的小黄油,其大部分受众也对游戏性有一定的需求,所以我觉得一款好的黄油,也必然是要具有游戏性的 koon123在一位不愿透露姓名的神必人引导下,踏上了寻找爱丽丝之旅,获得2节操作为旅费 链接到点评
hogface 发布于四月 6, 2023 分享 发布于四月 6, 2023 · 只看该作者 是的,但是游戏性很难做,所以很多开发商都把功夫花在了画面上,因为美术就是花了功夫就能提升的东西,游戏性不是。 链接到点评
浪客剑心丶 发布于四月 6, 2023 分享 发布于四月 6, 2023 · 只看该作者 黄油我也喜欢游戏性高的,例如slg这种游戏性都不错,但是游戏性高意味着机制更复杂,学习成本更高,感觉入门就能劝退许多人了。。。 链接到点评
霍恩海姆 发布于四月 7, 2023 分享 发布于四月 7, 2023 · 只看该作者 看是什么类型的,像galgame那种纯文本,我还是喜欢剧情好一些的,像vb那种,那游戏性肯定更重要,画风从来都只是吸引的部分而已.答辩剧情加神画风也会难以接受.(说的就是你saga的闪耀青春追逐记) 链接到点评
blackleaves1213 发布于四月 7, 2023 分享 发布于四月 7, 2023 · 只看该作者 1 小时前,霍恩海姆说道: 看是什么类型的,像galgame那种纯文本,我还是喜欢剧情好一些的,像vb那种,那游戏性肯定更重要,画风从来都只是吸引的部分而已.答辩剧情加神画风也会难以接受.(说的就是你saga的闪耀青春追逐记) 说的太对了,那作简直就是一坨答辩,套了个精美的盒子。游戏应该明白自己的定位,然后加以打磨。歌很好听画很好看但不好玩已经成了GAL业界毒瘤了。 blackleaves1213穿越到里区后,遇见了一只九尾狐狸,完成了她交付的汉化任务后被抚摸。4节操 链接到点评
King_Night 发布于四月 7, 2023 分享 发布于四月 7, 2023 · 只看该作者 游戏性真挺重要的,有些玩不下去的刚下就删了 King_Night得到了穿越资格,兴奋过度从而砸坏了键盘.-2节操 链接到点评
霍恩海姆 发布于四月 7, 2023 分享 发布于四月 7, 2023 · 只看该作者 9 小时前,blackleaves1213说道: 说的太对了,那作简直就是一坨答辩,套了个精美的盒子。游戏应该明白自己的定位,然后加以打磨。歌很好听画很好看但不好玩已经成了GAL业界毒瘤了。 共通线人设最正常的理理进线比柚子社还无聊,其他三个除了学妹外玩过共通线完全没啥好感根本不想推,说是真女主的角色又因为要推学姐加红毛而放弃.真的是一无是处 链接到点评
monologue 发布于四月 7, 2023 分享 发布于四月 7, 2023 · 只看该作者 是这样的,所以我格外喜欢a社的黄油,瑟瑟的基础上还有很不错的游戏性(但也有几部是真的坐牢,要不是得看剧情我是不会碰的) 链接到点评
1297742743 发布于四月 7, 2023 分享 发布于四月 7, 2023 · 只看该作者 所以现在我更倾向于像素风的游戏,因为选择这种风格,就相当于放弃了当今游戏的重点加分项之一:画质与人物形象。 那么想把游戏做好就只能从游戏的玩法机制或剧情上下功夫。 这也是像素游戏分层很极端,不是神作就是垃圾的原因。 链接到点评
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