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#自我介绍#

  记得从我第一次接触到acg圈子算起也有快十年了,从前看得最多还是和大伙一样是凤凰台的火影海贼、翡翠台的多啦a梦。而真正让我接触到acg圈子的时候,就是12年左右从手机上用爱奇艺看的出包王女,没错我入坑的作品就是出包,然后龙与虎啊,还有别的一些一直看了下来。这两年以前和毕业工作对我都影响了许多,没有时间,也没有心情去慢悠悠的去追番了。总体上看我还是比较老派的人,做事总是从一而终,十年前我喜欢出包喜欢龙虎,现在我也依然在现在的作品中去寻找他们的影子,就像我自己一样做作而守旧。

#最喜欢的游戏#

  提到游戏就不得不提到同盟,以前我更加活跃在友站亭子里,早早的也注册了同盟的账号,当时主要是拿来查攻略用,但是我最初的账号也不知怎么不知所踪,而我现在这个账号也是在19年注册的了,当时看见新手任务一个头两个大,也就淡忘了。

  对于所有刚接触acg游戏的人来说,一开始接触到的应该还是adv游戏,不过我最初接触到的还是rpg,用rpg制作大师制造的游戏,扁平的游戏方法一直影响到了对游玩其他游戏的看法,而一段游戏经历之后就是对我影响最深的游戏,菲娜公主,里面的rpg元素让我真正的去了解龙与地下城这种传统桌游的游玩方式,丰富的职业切换和换装也变成我日后游玩游戏里最可遇而不可求的要素,但是要我是最珍贵也最遗憾的还是游戏的体量,它太短了,但也是这种短让玩家很容易就能窥得游戏全貌,也让我有动力去一刷甚至二刷去游玩这个游戏。而我往后的游戏也是始终在寻找菲娜的影子。

#现在最常玩的游戏#

 现在最喜欢的游戏反而是手游影之诗,啊,感觉夸它像在宣传,而且最近游戏有点坐牢,不过卡牌游戏也是我游戏生涯里不可或缺的一部分,里面的策略性和随机性真让人欲罢不能,可能这也跟我同样喜欢的暗黑地牢,杀戮尖塔等等的游戏有影响。以前做最喜欢的游戏还是偏向反应的csgo,彩虹六号,但是射击游戏想要玩的好重要思考策略和随机,这就一下掉进卡牌策略的坑里出不来了。

#对未来的期待#

感觉疫情对我,大家都是巨大的冲击,改变了命运改变了人生,但是我只得希望明天会更好,希望论坛里的大家也能有更好的明天。

风吹向何方,当然是明天。

注释
赤紅の涙 赤紅の涙 60.00节操 欢迎
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