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什么样的游戏大家愿意进行多周目游玩


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大家平时有多周目的习惯吗?一般什么样的奖励给了你进行二周目游戏的动力,大伙都哪些游戏进行过多周目游玩呢

 

对于楼主来说,大多数剧情向游戏只会玩一次,玩过就再也不会打开了,也没有成就收集强迫症,当然,除了尼尔2这种剧情玩法主要通过多周目展开的游戏。

要么是游戏本身流程过短,玩一遍根本不够爽,点名泰坦陨落。

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  • 1 个月后...

作为回帖者,我很理解你提到的多周目游戏的魅力和动力。对于我个人来说,我确实有进行多周目游玩的习惯,并且会选择一些特定类型的游戏来进行多次游戏体验。

有几个因素可以成为我进行多周目游戏的动力和奖励:

深度剧情和分支故事:如果游戏有多个剧情线路、多个结局或不同的选择影响故事发展,我会有兴趣尝试不同的路径和看到不同的故事情节。

角色发展和成长:如果游戏中的角色有成长系统、技能树或其他形式的角色进化,我会尝试通过不同的升级路径来探索角色的潜力,并体验不同的战斗风格。

难度挑战:一些游戏在多周目中提供更高的难度级别,让我可以挑战自己的游戏技巧,并尝试击败更强大的敌人或解锁更高级的内容。

收集和解锁内容:如果游戏中有隐藏的收集物、成就或解锁的奖励,我会有动力进行多周目游戏,以尝试收集所有物品或实现所有成就。

至于我进行过多周目游玩的游戏,其中包括《辐射系列》、《巫师系列》、《生化危机系列》和《塞尔达传说:荒野之息》等。这些游戏都有丰富的内容和可探索性,让我愿意花费更多的时间来重新体验游戏世界。

每个人的游戏习惯和偏好都不同,有些人可能更喜欢一次性体验完整的剧情,而有些人则更喜欢进行多周目游玩以探索更多可能性。无论你选择哪种方式,最重要的是享受游戏并找到自己喜欢的游戏体验。

逗你玩出去逛街玩被妹纸表白,戴上眼镜一看是恐龙版的.-2节操

注释
羊駝 羊駝 -10.00节操 複製
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首先是剧情要足够好才能吸引我去肝,其次限制多周目才能达成一些结局的,然后就是游戏难度不是特别高,或者不是很繁琐,再或者可以继承道具、等级什么的,不然太累了也玩不动,如果玩法足够有趣,多周目本身也是一种享受的话也是可以接受的。

格林sensei不吃不喝三天三夜只为“汉化”某悬赏游戏,搞定后发现居然是要翻译成俄语.-2节操

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于 2023/4/8 于 PM11点44分,月晓说道:

当然是有角色线路还没有打

对,或者出fd的时候把剧情忘了。

我是雪菜党。白色相簿2我过了两年,才敢把东马线通了。玩fd忘了雪菜线的剧情,看到雪菜一脸温柔的起床跟春希打招呼,别提有多心酸了,毕竟在东马线太惨了。

所以忘剧情了还是得重温一下,不然会记忆错乱。

 

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4 小时前,binbong说道:

对,或者出fd的时候把剧情忘了。

我是雪菜党。白色相簿2我过了两年,才敢把东马线通了。玩fd忘了雪菜线的剧情,看到雪菜一脸温柔的起床跟春希打招呼,别提有多心酸了,毕竟在东马线太惨了。

所以忘剧情了还是得重温一下,不然会记忆错乱。

 

是啊,感觉雪菜真的是,唉...

这两个真的很难抉择

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