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什么样的游戏大家愿意进行多周目游玩


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只狼打了五周目

动力就是和更强的敌人拼刀打铁

从普通难度开始,然后过还符,最后过双难

和对手交手直到完全掌握对手的动作,最后斩杀是很爽的

 

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16 小时前,binbong说道:

回收了,五一搞定的,雪菜党真胃痛。

剩下就千晶线没通了,听说也很胃痛,以后再说。

感觉支线确实也很胃痛..

注意心情

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一个游戏是否有让玩家开多周目的可玩性,那就要看游戏带给玩家的正反馈(游戏性)和负反馈(游玩过程中给玩家带来不适)。正反馈在玩家通关后就会被消磨,负反馈却不会

这个方面典型的负面例子就是最近新出的暗黑地牢2,游戏节奏不仅慢到了拖沓的程度,而且游戏难度没有丝毫降低,由于这一代打不出高额输出,所以玩家打boss时只能按照机制来,游戏汉化比明月圣王的《地狱道》还要不知所谓(虽然已经改进一些了)。

而玩剧情向游戏基本就是看个故事,玩一次就够了

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F社游戏女主三锁二二锁一,不打多周目不行,最喜欢的女主总是最后出现,不打多周目设定搞不清。(你说得对,但我选择Ctrl):YangTuo_d:

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隐藏要素很多的游戏,一周目不能彻底探索结局的游戏,我会考虑玩二周目。

不过有个前提,就是游戏的某个方面一定要足够有趣,不然没动力玩二周目。

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有多周目可继承能力的一般都会玩一下二周目,不一定打通但肯定会开,因为通常结局才升满级,拿完各种装备,还没体验完全体有多顶就直接退也太亏了

  • 2 周后...
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二周目要么能把一周目的坑填了,要么能深挖一周目的剧情,要么能让我感觉是一款全新的游戏

 

讲真的玩二周目除非是收集驱动着我,不让不大可能打第二遍

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