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大家会在游戏里做坏事吗


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我就特喜欢在游戏里做各种坏事,小偷小摸那种。(在这里先套个盾,我在现实里是不会做坏事的,游戏里做坏事也仅限于对npc

就算是要拯救世界之类的那种游戏,比起推主线,我都会先去尝试能不能做坏事偷东西之类的(老滚5塞尔达之类的

比如老滚5追着npc的屁股偷东西,晚上偷偷撬锁进npc屋子偷东西然后看他们睡觉,每次玩先点满的都是盗窃和潜行技能,虽然偷到的东西可能都没啥用(

还有大表哥2里去各种店里趁老板不注意摸店里的东西,去枪店偷一背包子弹(

甚至玩模拟人生都会去找盗窃mod

当有开放世界发售的时候第一时间就是去看有没有盗窃系统(指霍格沃兹

真的好喜欢撬锁以及偷东西的时候的快感,也算是我发泄情绪的一种方式?(比起做拯救世界的英雄我更希望当个飞天大盗?

要是可以的话,我也很喜欢跟踪偷窥npc的日常,可能我只是比较羡慕别人的生活(?

但是抢劫还有杀人放火之类的事我倒是下不去手,感觉太坏了,会有很深的罪恶感。:1529987897_SSA(2):

大家会不会做类似这样的事情

,由火打谷修改
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8 小时前,riaos说道:

如果说没有什么收益的话,我一般也不会特意做坏事,但也不会特意做好事就是了

gta我也撞人,但不会故意撞人,也不遵守交通规则,单纯就懒得等了。记得有个警察尝试过一点法不犯,然后就是被交通整烦了。

 

但是吧,对于坏事有收益的话,那就不得不做的。就比如翻箱倒柜找补给,三关的那种,不搜刮完那可是罪过。正所谓玩过p社的人均战犯。。。

另外特别吐槽,之前玩神界原罪的时候经验值蛮重要的,然后可以杀npc,同时东西不想买也可以杀了直接捡。。。emmmm,虽然钱够多,但既然可以杀了涨经验白嫖东西,那不杀真的难受,做好人没啥大收益。如果整个系统,是保护得好可以拿到更好的,那肯定大家都去保护了。呜啊,感觉就是利益导向,但这个不怪人,怪就是这么设计的。

和收益无关,我只是觉得有意思而去行窃orz

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于 2023/4/15 于 AM1点23分,xiaotianshihaha说道:

一般如果npc能偷能杀的话我会去这么做,比如缺钱缺材料之类的,会去npc家里‘‘借’’,如果npc实在麻烦会直接处理掉他,

毕竟游戏都给了我一个成为带恶人的选项,并且能降低游戏难度,只要别出现什么主角属性大降,又或主线推不下去之类的惩罚,何乐而不为呢:583804342_SSA(3):

能不杀npc我一般是尽量不会杀的,感觉杀人太罪恶了

火打谷在动漫资源区买下了无路的本子,结果在回家路上被警察叔叔查获,失去了-2节操

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3 小时前,Ryujin说道:

在gta中,抢劫和杀人放火再平常不过了:huaji2:线下抢金库、线上太平洋银行作战任务和末日豪劫,特别是抢完之后和伙伴们逃脱警察追击的时候,知道自己的账户里在任务结束后能+几十万甚至上千万(犯罪首脑成就),油门焊死全程横冲直撞,听着身后的警笛渐渐远去,肾上腺素不停飙升,心脏跳得越来越快,简直刺激的不行:1240732356_SSB(1):

抢太大的感觉不如偷偷摸摸当小贼有意思ww

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