unnamedshigure 发布于五月 8, 2023 分享 发布于五月 8, 2023 · 只看该作者 前些天玩了勇战ADV版,本来刚开始是奔着魔物们去的,一开始的战斗还想着放个水看看CG什么的,结果玩到终章看剧情上了头胜负欲成指数级增长,战败CG也就从调剂变成了纯粹的负担,SKIP的我脑仁疼,特别是我还没有随时存档的习惯,每寄一次就得苦大仇深地狂点鼠标,最后终究忘记玩这款游戏的初衷。 不过也得以于此,我才没有错过其精彩的剧情和还算有趣的战斗系统,也算是一种收获吧。 链接到点评
月晓 发布于五月 8, 2023 分享 发布于五月 8, 2023 · 只看该作者 我也是有胜负欲,比如突然想一个miss都没有 月晓玩游戏因为手残被BOSS虐杀,大喊“这火我不传了!”,结果在路过的一名修女帮助下顺利通关。1节操 链接到点评
机器学习 发布于五月 9, 2023 分享 发布于五月 9, 2023 · 只看该作者 胜负欲的话。如果是网络游戏那必然是万恶之源的排行榜、徽章、皮肤之类的展示内容。如果是单机游戏,那还得是奖杯、收集、高难度挑战等。每次玩啥都是先对自己说好不肝,不乱氪,不玩高难,最后事与愿违。种田捡垃圾都能搞个通宵。 链接到点评
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