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大家玩RPG喜欢莽还是喜欢稳


mnibun

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虽然RPG并不是指回合制,不过我还是说说我玩回合制RPG时是怎玩的吧:SS03:
以sequel系列为例子,由于此类回合制RPG有更多的思考时间,所以打法是莽还是稳那都是看对手的情况的,经常就是打到最后我方死了一个残了三个,对面也残血,

这个时候就要分析情况了,复活队友有没有用?下回合对方放出的技能能否全灭我方?谁输出?输了有没有CG?把各种因素考虑进去才能“莽”或者“稳”

要是对方有办法直接把你包括刚复活的队友全队弄死,那“稳”就毫无意义

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