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遇到创作瓶颈怎么办?


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之前一直在写的同人小说写到4万多字就进行不下去了。

剧情有……就是不知道如何把破碎的剧情串联起来,还有人物怎么处理符合原作。

或许都怪我挑剧情写,我直接从中后期的一段剧情开始了。卡那有一两个月了,每次动笔都只能写几个字又划掉。在这样下去那本又会和挖过的坑一样遇到瓶颈无法突破导致弃坑。

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17 分钟前,testroyer说道:

:mx017:

列一个提纲,把目前琐碎的信息全排列清楚,整理的有条有理

可以用Xmind这种做思维导图的软件

然后去睡一觉放几天不管这事情,看看以后有没有灵感

可是那一本已经搁置一个多月快两个月没进度了。

比如我打算描写一个原作的事件A,我直接从A的开头入手,我可以很快写完这一章。但是如果A是个事件链,那么当我把有效的事件条件全部用完之后,后续的剧情B,我就无法顺利连起来。也就是说,我跟着原作走,剧情是稳定的,主要是描写和如何运用上……

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1 分钟前,spiceclover说道:

描述的好抽象啊~要不不去强行缝合,而是把缝不起来的剧情各自强行推导到极限,选一个最好的来写?感觉没必要把所有的灵感都在一个作品里表达出来

可以试一试……我觉得效果不大。

另外,后半句我有点看不懂。

什么叫不把灵感用在同一个作品上?你的意思是,把那些灵感单独写出来,选其中一个,再套进作品中?

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2 分钟前,spiceclover说道:

不知道我说的是不是你想说的问题。就是比如我有事件A和事件B两个构思,在事件A和事件B里的推进过程中运用到了同一个人物的矛盾,比较后觉得在事件A里矛盾的表达更好,那就把事件B一笔带过或不写。不这样的话就会感觉人物前后不一致,明明在事件A中成长过了却在B里犯了同类的错误。(明明成长过了,后面还是和之前一样幼稚)

噢,说的是性格成长啊……谢谢。我会试试看。可是这不是我当下要解决的问题,我必须推动剧情好赶上我要写的原作的第二个事件,卡在一个点无法推进。

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