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大家对国产单机游戏的看法是什么样的呢?


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可能前几年还是会有信心,以为国产单机游戏终于有希望了,直到近几年国产单机出现各种事故后已经不报什么希望了。许多国产单机割国人韭菜有一手的:Genshin_SangonomiyaKokomi_007:

yiphh606穿越到里区后,遇见了一只九尾狐狸,完成了她交付的汉化任务后被抚摸。4节操

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我个人的话是有点,怎么说呢,有点双标,逛商店时偶尔遇到一款小游戏,可能一眼过去没啥兴趣,看一眼就过了,但再一看是国产的,这时就会想着要不要试一下,反正也不贵哈哈~

一般来讲我对国产单机还是格外宽容的,当一部作品虽有明显的瑕疵但瑕不掩瑜时,如果ta恰好是国产的,那么我就会无条件地包容ta的缺点;不过也要看是啥缺点啦,比如说如果是剧情有硬伤踩了我的雷点,那还是不会包容~

不过现在我对国产单机的偏爱要收敛了很多,体现到具体的就是对于没做完的作品我要慎重考虑了,对于评价出奇高的作品我也会仔细阅读评论看会不会有什么猫腻;其实还是被那么几部作品伤了心吧,不得不防啊~

总的来说我还是很喜欢国产单机的,虽然现在这个市场鱼龙混杂,但每每遇到了一些精品独立游戏时还是会很开心;我的话对于一款,怎么说呢,大作,也没有这方面的情结,有肯定更好,没有的话也不会很遗憾~

 

(ps:我觉得当一部作品真的优秀时,那么国产单机这个标签在我这里是巨大加分项;但希望某些开发商明白,你游戏做的不好,就别指望国产单机这个标签能当你的遮羞布了)

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感觉大部分是觉得国内手游的钱很好赚,抱着单机也很好赚的想法,用不成熟的技术乱来,也难怪暴死(水军这东西对手游有用,对单机根本无伤大雅):YangTuo_Y:

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未来可期,主要是买断制单机游戏在国内市场相较于手游小,受众面也相对小,因此大厂不会去制作这种游戏,而是专注捞金,但是小工作室又被挤压生存空间难以有资源去制作精品,所以,难

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太多商人打着独立游戏牌坊入场了,并且大多国产游戏制作者有种文青的自大,完全没有自知之明,面前国产游戏最大的困境不是荒野大镖客2那种技术,而是经验与水平,例如风来之国在画面与美术上做到了像素游戏世界顶级,但是他在游戏性上,在各种操作上,充分体现了经验的缺乏,并且这游戏的一大扣分项剧情被制作组大肆宣扬认为是游戏主要内容,这就是一种国人文青自大的体现

当然还有更重量级的微光之镜

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