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貌似没什么人关注啊{:10_644:}

咱来凑一份吧

目前最拿手的,螳螂宿敌,傲之追猎者雷恩加尔

狮子自从上次被砍之后真是一蹶不振啊,至少在很多人心目中狮子已经成为"弱"的代名词了{:10_629:}

当然好处就是不用再担心被砍了{:10_644:}(说好的加强狮子呢........等了这么久还是没有消息啊喂!)

这英雄使用情况目前两极分化较为严重,要么真是弱成狗,要么很强势,主要在于使用技术和思路了

下面说说个人使用看法...

狮子一般适合上路和打野,不过我狮子打野玩的比较少,这里就只说上路了

狮子被动提供了一个变相突进,在上路的机动力还是不错的,另外满残暴二级Q爆发也非常高,在现今普遍认为狮子是弱鸡的情况下有时会有意向不到的效果。

加点:一级E,二级Q,三级W,然后先把E先点满,再把W点满,有大点大。

不得不说现在狮子对拼真是拼不过大部分上单,但是狮子的好处在于无消耗,有回复,现在对线期就不停丢E骚扰,有时满残暴连续两个E丢出去慢慢就会发现对面血线逐渐的降低,如果有机会可以看情况直接上去干,不过狮子前期杀人还是挺依赖点燃的。

出装:习惯用的两种出装,一种半肉破甲,一种骨牙纯肉,半肉破甲一般就是残暴,燃烧宝石,骨牙(觉得较顺的时候可以出),鞋子(看情况布甲鞋还是水银鞋),寒铁铠甲,这时候看对面AP较凶还是AD较凶选择先振奋还是先蓝盾,等这两件出完之后补一件轻语,最后升级黑切,这一套配合W双抗会非常高,而且破甲加成也非常吓人,攻击力也能看,团战一般先上去顶一套伤害然后开大找机会切对面残血。

另外一种骨牙纯肉就是攻击力加成就靠骨牙,其余都出肉装,一般是鸟盾振奋蓝盾反甲,看情况如果己方没人做军团自己也可以做,这个就是专门用来刚的,配合普通E的减速和残暴E的束缚保后排也非常不错。

下面说说为什么不主升Q了。

残忍无情(Q):

冷却:8/7.5/7/6.5/6秒[8]

雷恩加尔的下一次基础攻击附带额外30/60/90/120/150(+1.0*全额物理攻击)点物理伤害,并在3秒内提升30/35/40/45/50%的攻速。

残暴效果:造成30/60/90/120/150(+2.0*全额物理攻击)面板攻击力的物理伤害,攻速提升效果翻倍。

 

套索打击(E)

冷却:12/11/10/9/8;

范围:575

雷恩加尔向一个敌人扔出套索,对其造成60/105/150/195/240(+0.7*装备物理攻击)点物理伤害并减速目标50/55/60/65/70%的移动速度,减速效果会在2.5秒内缓慢恢复,并且会触发物品特效(耀光、巫妖之祸、三相之力)。

 

Q这个技能的特点,在于能够重置普攻和额外的伤害,但额外伤害主要依靠的还是那个1.0的加成,升级带来的只是CD缩减和30额外伤害提高外加5%的攻速,而且,攻速这东西对于狮子而言前期确实很难充分利用(因为2级以后站撸撸不过很多英雄),基本用处还是重置普攻和那一下额外伤害,所以我一般都是最后点满,前期满残暴两E过去实际上也是非常的疼。

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