smalllong 发布于六月 19, 2023 分享 发布于六月 19, 2023 (已修改) · 只看该作者 贝塞斯达新作星空XBOX45分钟演示后,本来都没什么动静的贝塞斯达粉丝突然爆发,提前预定了本作的TGA年度游戏,金摇杆年度游戏,GDC年度大奖等奖项,并认为本作足以改变开放世界乃至游戏发展史,这是否对星空是一种过于庞大的预期 关于贝塞斯达,网络评价褒贬不一,他在CRPG领域中属于最独特的一类,贝塞斯达的游戏往往并没有其它CRPG着重的严谨的数值,富有深度与可玩性的角色bulid系统,丰富的剧情分支与自由度,反而是创造了一个开放式的框架,将固定内容放进开放框架中填充,这种开放式填充同时也给不少玩家带来一种高自由度的感觉,而前面说到的CRPG核心内容,则是贝塞斯达最大的短板,并且为了讨好不愿意研究系统的轻度玩家,贝塞斯达不断地把本身就支离破碎的RPG系统削减。 对CRPG核心内容不感兴趣的玩家对贝塞斯达这种行为十分赞赏,他们更喜欢在辐射4里面打枪,哪怕辐射4是一场堪称贝塞斯达的耻辱的全方位的灾难,而RPG爱好者则对贝塞斯达这种做法嗤之以鼻,认为去做和游戏本体RPG内容完全割裂的建造等玩法把RPG内容削减是忘老本的做法。 同时,贝塞斯达也有着游戏界知名的低下的技术力,每个游戏几乎都有着大量玩家遇到不打MOD不开控制台无法解决的恶性死档BUG,游戏画面与优化水平更是通常落后游戏业界一个世代,而星空此次透露没有星际公民等太空游戏的无缝降落星球而是天外世界一样的加载进入星球,并且星球内容由数套人工模板随机排列组成,也让人不免怀疑起本作的太空探索是否只是扩大化的老滚地牢。 但贝塞斯达游戏仍有着只有贝塞斯达才能做出来的独特性,这种独特性使得贝塞斯与任何游戏厂商都不在同一条赛道上,而目前最接近贝塞斯达游戏模式的厂商,或许是即将推出《宣誓》的黑曜石,但黑曜石的主要受众群体仍是CRPG爱好者,黑曜石的游戏也会更偏向于《辐射:新维加斯》而非《辐射4》。 关于贝塞斯达与《星空》不知SS同盟的各位有什么看法 六月 19, 2023,由smalllong修改 链接到点评
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