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鱼越大鱼越小!! 鱼越小鱼越大!!


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玩了一整天那个异形的游戏:mx031:
 
两个难度体验下来只有那一句话 鱼越大鱼越小!! 鱼越小鱼越大!!
异形越弱异形越强  简单难度下异形越弱 越好杀 杀越多地图难度数量种类提升越大异形越强
异形越强异形越弱    高难度下异形越强 越难杀 杀越少地图难度数量种类提升越少异形越弱
马林越强马林越弱  简单难度下马林杀越多等级越高精神病越多 马林越弱
马林越弱马林越强  高难度下 马林杀越少 等级越低 精神病越少  马林越强
 
魚大! 魚小!
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3 小时前,HHYXTRMZ说道:

游戏名字是什么?

Aliens: Dark Descent

https://store.steampowered.com/app/1150440/Aliens_Dark_Descent/

 

簡單說一下 這遊戲是個控制4人小隊 在不同地圖上探索 收集 解密

剛開始的聯邦陸戰隊有點肉 能被異形打5下才死 比電影裡的好很多

這遊戲打怪基本是負收益  除了會消耗彈藥 以及可能損血之外  人物的壓力值會升高 高過一定程度會有debuff 而多次超過會有心裡創傷(永久debuff)

只要被異形發現 全圖的異形都會往你被發現地點行動 這時候要碼趕快跑到別的地方躲 要碼殺光跑過來的的異形 直到異形丟失你的蹤

同時異形發現你次數多了 會有一個危險計量條增加 越往上地圖上遊蕩的異形越多 同時跨階段還會有異形獵殺潮往你的陸戰隊衝

而這整段時間 你的陸戰隊的壓力條都是在一值上漲的 雖然可以焊死一間小房間休息 跟吃藥降壓力但是每張圖到會面打到巢穴里就很難有休息的機會

中期是可以靠技能跟職業加的勇氣減慢壓力值 與人物特長跟療養院消除心裡創傷 但我一對馬林出任務回來 住院4天 療養3天 一周就過去 星球感染度也往上增加(越往上異形越多)

所以基本上除了劇情裡的能越少殺越好 尤其是高難度下異形血量很厚 在不用技能的情況下一隻異形中距離發現你 可以頂著火力衝到小隊前面打掉一個人的半血  所以就演變成殺的越少人物壓力越少 人物受傷壓力越少恢復時間用的越少 地圖異形警戒等級越低 星球感染越低  這就是高難度下 異形越強異形越弱 陸戰隊越弱 陸戰隊越強的演變

而簡單難度下 異形血很薄 基本上不被兩邊突擊 是無法近身的 所以就可以直接殺穿整張地圖 但這樣做地圖的異形警戒等就會提高到最高 同時馬林壓力值爆表 出幾趟任務就變精神病 再加上受傷多了住院天數也越多  到出院時星球感染指數也長了很多 到後面滿地跑的異形與等級很高但是debuf一堆的陸戰隊  就變成了 異形越弱異形越強  陸戰隊越強 陸戰隊越弱

 

,由漂流放泊修改

漂流放泊穿越到里区后,遇见了一只九尾狐狸,完成了她交付的汉化任务后被抚摸。4节操

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