legoin 发布于七月 3, 2023 分享 发布于七月 3, 2023 好像也不算童年了,毕竟很小的时候还没有手游这种概念呢; 但初中的时候有玩个叫影之刃的游戏,就是雨血的网络手游版,到现在都偶尔回忆下那个横版的玩法和心法搭配玩法, 不过那游戏因为运营得太烂,数值高于机制玩法后就慢慢没人玩然后关服啦 其实有搜过那游戏以前的录像,从现在的角度来看无论是画面还是玩法都一般般,但确实是给当时的我带来了不少乐趣呢 链接到点评
legoin 发布于七月 3, 2023 分享 发布于七月 3, 2023 1 小时前,油卡司马说道: 哎,现在一看方面爱玩的那些游戏,画面机制也就那样。终不似少年游吧 毕竟手游的上限真的高不到哪,要做大世界也比不过主机PC平台的游戏, 手游这种东西比起能让玩家着迷的画面或玩法,似乎是想转为让玩家投入精力和钱包的优先度更高 legoin玩游戏因为手残被BOSS虐杀,大喊“这火我不传了!”,结果在路过的一名修女帮助下顺利通关。3节操 链接到点评
legoin 发布于七月 12, 2023 分享 发布于七月 12, 2023 7 小时前,wanderingost说道: 好有道理,一些小的工作室制作的手游好像除了玩家直接氪和广告都没什么收入,下载量高只能拿来换更高的广告费() 我有个哥们就是在小工作室做手游的,按他的说法是他们把游戏卖给一些平台来推销, 这样平台就会直接给他们一笔钱,而这笔钱就已经比制作费用要高不少了, 这样的话就算游戏很烂没什么人会玩得下去,但也顶过了制作费,工作室也是赚到了钱 legoin在路上看到一个蘑菇,捡起时被一个从天而降的木桶击中脑袋,花费了医药费 -4节操 链接到点评
legoin 发布于七月 15, 2023 分享 发布于七月 15, 2023 于 2023/7/14 于 PM8点59分,油卡司马说道: 但是玩家的体验就差了好多 是喔,因为朋友说了名字我就去试了下 文案根本就是小学生写故事的级别,玩法也是全抄的,根本得不到良好的游戏体验反馈 链接到点评
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