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各位对p社的游戏有了解吗


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啊这,感觉是论坛里相当稀有的话题:mx013:

我也就玩过一款钢4,感觉就是相当硬核运营的游戏。产能分配、pp点、师的编制啥的,入门时都跟看网课式的学了三个小时才上手,你看b站大神都是上百上千个小时的玩家。

别的我不清楚,钢丝的优势是独特的国策系统,代入感很强。当然创意工坊,也有萌化mod娘系,感觉选择很多。钢丝玩家群体都挺和善的问啥都帮忙解释。

而这个游戏实际打起来也是相当消磨时间,一把要2~3个小时。

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3 小时前,Sille希尔说道:

:wn018:其实相比起3代,4代已经简化了很多东西呢,比如指挥链啥的

:a2:话说是因为什么契机接触到钢铁雄心的呢?

b的up吧,像是晓烨的偷男相声,还有菠萝呀。

当然自己玩起来又是另一种感觉,手忙脚乱的:566819171_SSB(5):,当然钢丝大佬对萌新太友好了,学习版不说,攻略一个比一个卷,很难没有不想当战犯的冲动:Genshin_Barbara_SS002:

,由星体学院修改
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23 小时前,Sille希尔说道:

:wn003:其实也还行吧,比如群星啥的入门就比较简单,但就没有其他系列的那种历史氛围了呢(虽然P社的历史差不多也都魔改完了)

:NEKOMIMI_PARADISE_38:那,钢丝的话喜欢玩哪些国家呢?

啊,我就是个菜鸡ヽ(*゚ー゚*)ノ

运营最舒服还是德国,产能想造啥造啥,国策真是第一主角:Genshin_KamisatoAyaka_001:

赛力斯那些跑马跑到人都晕了,没啥运营,不过情怀够,像是瑞士土鸡啥的,根本带代入不动呀

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于 2023/7/13 于 PM10点39分,Sille希尔说道:

:wn018:每次玩小国之后回去看德国.......就感觉,这国策!这产能!真的是我可以玩的么(

:mx051:巴尔干国家啥的,开局都是个位数工厂ww,每次要做成就破局都要利用一些非正规手段(比如军通杀啥的),有些时候还要看情况开关dlc

:a2:那,有比较喜欢或比较能代入的小国么?比如我就挺喜欢用巴尔干小国重建奥匈ww

巴尔干,印象肯定是保加利亚最深呀,没枪的新兵蛋子一站,就能吓得周围一圈人成小弟,红线嘴炮统一,啥都不用造,真逆天:Genshin_Beidou_001:

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