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迟来的新人报到


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论坛里的各位前辈们、大佬们好,我是烁光之影。

其实我已经不算是初来乍到了。我早在21年8月的时候,我就已经注册好账号。不过那时候,虽然注册了账号,但是那时候因为SS同盟跟其他资源网站或交流论坛差异。导致我,虽然刚来到了SS同盟,被纷杂的新手注意帖子给吓唬住了,导致我并没有进行深入研究,而是把账号搁置了。现在想来当初还是太过急功近利了,只想着拿到资源,却没有认认真真的研究一下SS同盟的论坛机制。

现在归来的我,在经过时间的洗礼后已经可以沉下来了。在步了解了后,我发现ss同盟的论坛机制并没我想的那么复杂。一切都只是是为了保护SS同盟可以继续存在下去的必要手段而已。

如今我已经决定要正是加入SS同盟了,还请各位前辈与位大佬海涵。鄙人会认真查看新手指引,并且进行遵守的!

另外,我在这里祝愿SS同盟里的各位能够幸福安康,长长久久,一生平安。

ps:忘记自我介绍了。就在这里补一下好了,我现在是一名大二学生。主要接触的内容是动画与gal(含国G}。鄙人于16年开始正式接触二次元,那时候我在机缘巧合之下看到了最弱无败神装机龙这部番,我对此很感兴趣那时候这部番剧还没有更完。我通过网络查询得知了更新时间,从而开启我的追番之旅。而我当初第一次接触到gal是因为,那时候我刚刚看完小圆,我被深深的震撼到了。透过小圆我了解到了老虚这个人,知道了沙耶之歌这部作品。之后我就去玩了一下这部作品,从而掉进了gal里边。后来我接触到了vbf在游玩以后,我的xp得到的转变。我变得越来越喜欢恶堕了(可能我被玩坏了吧)

新人报告就到此正式结束吧!感谢各位能够看到这里,愿各位诸事顺利!

,由烁光之影修改
注释
赤紅の涙 赤紅の涙 60.00节操 欢迎
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3 分钟前,影喵醬说道:

XP是自由的,時常忽高忽低:wn002:

SLG型的GAL我玩過比較有印象的就魔島巧殼了:mx043:

不過從沙耶到VBF感覺跨度挺大的:mx057:

感觉还好啦,毕竟都是gal嘛。况且vbf还是挺有名气的,同时还有官中。我有刷到过vbf的推荐视频,之后我就去试了试。然后就被玩坏了(从此走向了恶堕的不归路)

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刚刚,影喵醬说道:

這樣說...爍光桑應該也玩過戰女神、鬼畜王或是a社的遊戲嗎:mx043:

e社的战女神系列我还没有玩过,我喜欢按照系列顺序一口气下来。也不知道战0什么时候重置,感觉遥遥无期啊。

a社我玩的也不少。就拿兰斯来说吧,我是从01开始玩的现在已经推到9了。

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1 分钟前,烁光之影说道:

e社的战女神系列我还没有玩过,我喜欢按照系列顺序一口气下来。也不知道战0什么时候重置,感觉遥遥无期啊。

a社我玩的也不少。就拿兰斯来说吧,我是从01开始玩的现在已经推到9了。

這樣的話大概率只能開模擬器來遊玩了:mx043:

這種玩法真厲害,畢竟比較老的作品在功能上多多少少會有些問題,或是畫面上的割裂感:mx057:

爍光桑如果不是惡墮就不玩?:mx043:

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3 分钟前,影喵醬说道:

這樣的話大概率只能開模擬器來遊玩了:mx043:

這種玩法真厲害,畢竟比較老的作品在功能上多多少少會有些問題,或是畫面上的割裂感:mx057:

爍光桑如果不是惡墮就不玩?:mx043:

不是啦,我其实玩很杂的。只要有突出的地方成功吸引到我,我都会去试一试。

如果含有恶堕元素的话,受到我的xp影响,我会优先进行考虑。

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2 分钟前,烁光之影说道:

不是啦,我其实玩很杂的。只要有突出的地方成功吸引到我,我都会去试一试。

如果含有恶堕元素的话,受到我的xp影响,我会优先进行考虑。

因為想到惡墮元素的話,在同人遊戲裡算是超級超級多的:mx043:

如果爍光桑要傳教推遊戲首推哪款呢:wn025:

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13 分钟前,影喵醬说道:

因為想到惡墮元素的話,在同人遊戲裡算是超級超級多的:mx043:

如果爍光桑要傳教推遊戲首推哪款呢:wn025:

同人游戏我玩的不多,我比较喜欢ゲヘナ这款游戏

传教的话会推荐柚子社的作品与baldr系列

烁光之影路过听到路过酱的歌声,不小心被路过的鸡仔绊倒,受到了路过酱的赔偿金3节操

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刚刚,影喵醬说道:

不客氣:wn018:

爍光桑為什麼會推薦柚子社呢:mx043:

传教的话,推荐的作品太过硬核肯定是不行的,对方极有可能接受不了。大众接受度高,同时还有点意思的作品是最好的。

柚子社的作品在这方面就很有代表性,不会出现大众接受不了的情节,人设和cg都比较不错,在日常中插入点奇幻元素让一切变得不再太过无聊。在推第一条线时很容易让人会心一笑,虽然继续推其它线时会变得越来越困就是了。

但是推第一条线时,玩家的体验还是相当不错的。这段时间对于留下好印象来说已经够了。这样可以保证对方有足够留存与接受程度。

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47 分钟前,烁光之影说道:

传教的话,推荐的作品太过硬核肯定是不行的,对方极有可能接受不了。大众接受度高,同时还有点意思的作品是最好的。

柚子社的作品在这方面就很有代表性,不会出现大众接受不了的情节,人设和cg都比较不错,在日常中插入点奇幻元素让一切变得不再太过无聊。在推第一条线时很容易让人会心一笑,虽然继续推其它线时会变得越来越困就是了。

但是推第一条线时,玩家的体验还是相当不错的。这段时间对于留下好印象来说已经够了。这样可以保证对方有足够留存与接受程度。

也太專業的分析,爍光桑很常傳教的感覺:wn027:

看來我也該玩些gal,之後或許可以跟爍光桑交流:wn022:

第一線過了之後,第二第三線某種意義上是幫人形塑XP:wn025:

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