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睡前再水一篇,關於獨立遊戲的想法


龍蓮

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思考思考,好,還沒有到8篇,安全啦,安全的不得了。

我已經開始把這裡當成單純的個版了,開始自言自語了。

好吧,畢竟就……水帖嘛,明天還要工作,壓力大,說點話既放鬆又有積分賺,真好。

而且啊,這水區其實人也沒很多啊,觀看基本就不到100,然後還要發50篇帖子……累呀累呀,哭啊,沒辦法了,真的只能自言自語了

好了,說了這麼多,還是正經聊一下吧。

今天到電玩展逛逛,遇到幾個不錯的獨立遊戲開發者,跟他們聊了不少。

其中有一個我印象特別深刻,他開發了一款3D恐怖遊戲……這條路,我只能說特別艱難。

而且這次給我試玩的版本也非常陽春,完完全全不行。不過在跟對方聊的時候,我給他說了不少意見,對方也很願意聽,不會高傲,我們一起聊了大概30分鐘的遊戲設計理解,算是一段開心的時光吧。

這裡我說說我的觀點,關於3D遊戲,其實最重要的就是遊戲引導,他的遊戲就是缺少了大量引導,導致在遊玩的途中玩家都常常會迷路……這真的不好………

好啦,問問各位吧,你們有沒有正在關注的獨立遊戲呢。

注释
羊駝 羊駝 48.00节操 悔過
羊駝 羊駝 -60.00节操 3連屠版
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