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大家玩游戏获得和培养角色时更在意强度还是人设呢?


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前期资源最稀缺的时候倒是会在乎强度,到一定程度之后练满自己喜欢的角色(可能不强甚至很弱)日常玩玩倒是没问题,就像某个meme图里的“当你有了自己的审美”一样23333

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6 分钟前,HaSx1221说道:

前期资源最稀缺的时候倒是会在乎强度,到一定程度之后练满自己喜欢的角色(可能不强甚至很弱)日常玩玩倒是没问题,就像某个meme图里的“当你有了自己的审美”一样23333

啊,想起七彩骚鸟头的怪物猎人了

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24 分钟前,cpj12345678说道:

优先厨力,没有厨力玩不了一点

咱们就相信老二的判断.jpg

Melt_ryllis在主题公园被可爱的布偶兔子招待,临走时兔子掏出 5节操 作为赠礼.

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本人一律以性癖最優先,跟一線角色的差距就靠我自己的手部操作加持,他們弱不是真的弱,是我不夠強:mx046:

不如說會讓我願意玩下去的遊戲通常系統設定上都是允許為愛發電,如果遊戲內容屬於不玩一線角就會卡關的我一開始就不會去玩了。

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