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简单想法


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最近回老家考驾照,时间一下就充裕了起来,就开始痛快玩游戏。

玩得最久的游戏是lol,到现在还在玩,一般是周末和以前的同学一起玩。聊天中,感觉大家除了年龄,其他也没大的变化。在大家日常互坑中,心情总会好起来。以前总是觉得我爸和朋友一起喝酒吹牛,吹牛内容很无聊,不知道他们为什么聊得下去。现在知道了,一个人玩LOL很没劲,和朋友一起玩lol有劲了,不是lol的关系。

互动内容不是很重要,呆一起很重要。

单机游戏也有在玩,但没有能一直玩的,体验完内容基本就结束了。因为没有联机,一个人玩的话,颜色多艳丽的剧情,最后映照的只有孤单。

不过单机还是好玩,我能立即记起的就有人狼村之谜,最近在玩的潜水员戴夫。前者是剧情类的,挺推荐玩一下的。后者是休闲养生式的,很耐玩。

这段时间我开始入坑动作类游戏了,不是朋友推荐,而是自己想试试。我一直是动作类FPS类游戏苦手。QQ飞车,CF,CSGO都是玩一下就弃。鬼泣系列,生化危机系列也开着修改器玩。

这次我决定自己不开修改器玩空洞骑士,鬼泣5。然后玩的时候我意识到了,一是我有慌了就乱按的毛病,二是动作游戏是肌肉记忆的游戏,不能像杀戮尖塔先脑子里思考,必须当机立断,迟疑只会挨打。看到满屏的aoe也别慌,只考虑自身怎么躲避就行。

我玩不了动作游戏的原因,我判断是我把等待一个他者给予正确答案的习惯带到了游戏里。并且因为害怕犯错,所以什么都不做。总是希望能有个明晰的正确答案被给出,但在动作游戏没有这样的事,祈求是没办法幸存的。

 

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赤紅の涙 赤紅の涙 60.00节操 欢迎
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