CY3R 发布于八月 21, 2023 分享 发布于八月 21, 2023 (已修改) 我认为游戏的乐趣就是在于适当的难度和一定的激励机制的结合。所以我习惯用修改器把难度调整到自己觉得舒适的区间,或者说跳过一些过于冗长的奖励机制,比如我觉得很无聊的刷刷刷环节和藏得过于隐秘的隐藏道具。举个例子就是我之前游玩的一款CRPG开拓者正义之怒,我实在没有耐心像大学时代那样翻箱倒柜搜索地图的每一处犄角旮瘩,就会选择用修改器在离开一片大地图区域之前搜索所有我还没捡的宝贝。这样既不会让我觉得游戏变得太简单而过于无聊,也不会让我错失一些有价值的隐藏道具。 八月 21, 2023,由CY3R修改 链接到点评
推荐贴