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課金市場為什麼這麼賺?


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还是目标客群的不同,本质上课金玩家跟核心玩家是完全不同的存在。

核心玩家主要是藉由自己去体验游戏本身取得乐趣与快感。课金玩家享受的是课金的乐趣,利用课金快速取得某种事物。 (不论是享受抽盲盒、或着取得更高的战力、或外观)

我姊就曾玩免洗手游去课了一个区榜首出来。我问说有什么好处吗?他说对话框会比别人酷炫很多,就单纯因为这个原因. . .

而且实际上绝大多数课金玩家是根本不去深刻的体验游戏的,那也才是真正的"大多数"。

这也导致为什么近年开始走向免洗手游的道路,因为开发成本周期低,所以失败了也不心痛,有成功就是大赚一笔。

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