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肝报废类的手游不会太肝了吗?


dubest

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虽然我玩的不是肝报废,是一个曾经也引起过一点风波的游戏。神姬project。

不要问我为什么在玩,我只是不知道什么时候开了账号然后偶尔看到海报上的女孩很可爱又恰好有很多石头,就入坑了。

而实际上现在的神姬基本也都是纯爱,隔壁早就长江后浪推前浪了。喜欢牛头人的左转隔壁倒是有很多。令人感叹。

不过我想说的是。神姬这个肝度真不是一般的高啊。基本就是每天不停的打车,打素材。一般更多的时间还是打车。

不像别的dmm游戏。基本上神姬一个游戏就顶我砍口垒+御城+千年+花骑士的时间了。其他dmm游戏基本除了维护更新的那天,一天只需要上线五分钟。而神姬要做英灵,要做武器盘,要做幻兽,要赌脸刷首饰。神姬的培养反而是最简单的。啊不对,最近开了主线第二章也要刷英灵真化素材了23333(虽然只开了两个神姬的真化,但是也够肝的)

但是这套游戏玩法基本上还是属于肝报废那一系的。我没玩过gbf,因为听说就很肝。听说肝报废的肝度还在这之上........尤其还有名声远扬的古战场.......以及衍生的产物古战场逃兵。

让我还是感到心有余悸,这实在是太可怕了。怎么会有这种游戏。

谭友觉得玩gbf累吗?一天又花了多少时间去玩gbf呢?大家觉得这样的游戏机制合理吗?

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GBF類遊戲是有肝就會變強 可是最近的強化道具(對 就是沙漏)掉落機率小的可憐 我覺得不合理 還有GBF現在限角強度越來越離譜了 感覺快變成了花錢才會贏的遊戲

 

ksa49208在路上看到一个蘑菇,捡起时被一个从天而降的木桶击中脑袋,花费了医药费 -3节操

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3 小时前,ksa49208说道:

GBF類遊戲是有肝就會變強 可是最近的強化道具(對 就是沙漏)掉落機率小的可憐 我覺得不合理 還有GBF現在限角強度越來越離譜了 感覺快變成了花錢才會贏的遊戲

 

是这样吗?难怪我的朋友前段时间说他也不玩了

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2 小时前,沉在海底三萬里说道:

DMM上我也玩不少,不過我是看回報好不好拿來決定
對魔忍就不太行,存半年不夠一井,玩了兩年多今年年初棄了

我倒是入坑很谨慎,玩的都是一些好多年的游戏了。但是入坑了就不太会弃坑。所以像几个dmm新的游戏我都没有去玩。也是玩不过来了

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