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佬们觉得好的剧情都要有什么要素啊(游戏或者番)


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之前和朋友聊天聊到的话题。感觉各大APP里对好剧情都没有一个具体的定义。

大故事感觉不必须,能让人感动这个范围又不统一,最简单的条理清晰、人设不崩也就不提了。确实想不到太多了,所以来问问同盟里的大佬们有啥别的见解

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各种合理且全部回收的伏笔 情节跌宕起伏而不是一直平平淡淡和白开水一样 最好有多次大反转 以及能够自圆其说 没有明显的自相矛盾之类的

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人与人之间的发展有着明显的矛盾与冲突,并且围绕这个主要矛盾逐渐发展出一些小的次要矛盾。那么围绕大小矛盾的解决就构成了剧情的主要脉络。如果人物能在这个脉络之中以合理的动机和逻辑展开自己的表演,那对我来说就算的上有意思了。但也不排除一些类似日常那种小的单元剧构成的番,这种没大的主线,仅展现一些小的让人忍俊不禁的矛盾也是很有意思的。

thelastede约寒幼藏出去郊游,结果被放了鸽子,只好抓住鸽子煲汤,小鱼路过喝了一口点了个赞并扔下4节操

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