Emiya tianyue 发布于十月 31, 2023 分享 发布于十月 31, 2023 · 只看该作者 时代节奏变快,即使是我也没有心思想以前的街机人一样去长时间练习搓招了。很多好的格斗游戏ip就这么消失了。我虽然菜,但是还是很爱玩简单的act的。格斗游戏怎么简化才能变得吸引大众? 链接到点评
Thurston 发布于十月 31, 2023 分享 发布于十月 31, 2023 (已修改) · 只看该作者 实际上这一代的街头霸王6,罪恶装备:奋斗,还有即将要发售的铁拳8都在走简化和容易上手的路子。 如果要尝试的话,很推荐从刚发售的新作入手。因为人物角色并不会很多,而且也不会根据赛季更新增添额外的招式,角色和机制。 不过格斗游戏的门槛在那里,就算再怎么简化,甚至一键连招,提高终归还是得花费时间练习进阶连段和掌握立回意识。不练习高回报连段的话,将会出现对面抓住你一个破绽时能打出你抓住对面破绽时好几倍的伤害。不掌握各个角色的强势弱势距离和提高立回意识的话,可能会发生你被对面无限白嫖或者突然冲过来打一个大的情况。 在我看来练习高回报连段并在实战中打出来是一件非常有成就感的事情,而且很容易感受到自己确实有了提升。 过度的简化导致游戏缺乏深度有可能会得罪系列的老玩家,以及让经过练习后的新玩家找不到增长点从而缺乏乐趣。 综上所述,在我看来格斗游戏就跟RTS一样,终归是属于少数人的天堂。更多的浅层爱好者应该只是会偶尔休闲娱乐几把并时不时看比赛和直播。(虽然现在绝大多数竞技游戏的爱好者都是这样了) 十月 31, 2023,由Thurston修改 链接到点评
guoke112358 发布于十一月 1, 2023 分享 发布于十一月 1, 2023 · 只看该作者 简化操作呗,其实不只是格斗游戏,包括怪猎在内的动作游戏其实都在走这条路 guoke112358在路上看到一个蘑菇,捡起时被一个从天而降的木桶击中脑袋,花费了医药费 -1节操 链接到点评
gl66 发布于十一月 1, 2023 分享 发布于十一月 1, 2023 · 只看该作者 受众确实相对不多,毕竟会高操作的人少,像我纯菜,慢慢就会失去乐趣。不过还是有真爱粉,比如死神vs火影每年还在搞线下比赛。 链接到点评
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