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大家觉得什么样的反派才是塑造成功的呢


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举个例子,远哭4蒲甘明和远哭6炸鸡叔那种的

优秀的反派一定要能够有一套能够自洽的逻辑,让玩家即使不认可,也能承认这个反派的行为有其合理性

现在好多反派就是星期六反派,为了干坏事而干坏事

guoke112358路过听到路过酱的歌声,不小心被路过的鸡仔绊倒,受到了路过酱的赔偿金2节操

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24 分钟前,guoke112358说道:

举个例子,远哭4蒲甘明和远哭6炸鸡叔那种的

优秀的反派一定要能够有一套能够自洽的逻辑,让玩家即使不认可,也能承认这个反派的行为有其合理性

现在好多反派就是星期六反派,为了干坏事而干坏事

:mx040:不过这样你成为反派你会先做啥事情呢

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一般能让人喜欢的反派都是经历够惨或让人有共鸣/目的崇高/有能力有手段且行动和目标高度一致,这三种中的一个吧

相对的,除非反派和主角团关系很暧昧,可以扯出一段剪不断理还乱的苦情恩怨。不然都当纯种反派彻底作恶了,还搞不清楚自己想干什么,既没能力又没意志,看上去就废物,除非走搞笑路线不然都救不了吧。

对了,刚刚忘了一个最重要的——看脸

,由Bapho111修改
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于 2023/11/24 于 PM6点05分,攸薩说道:

:mx040:不过你不小心穿越成反派你要怎自救

~~跟我聊天包你快速拿到三百节操噢~~

单纯是个恶人的话那就直接自首好了,如果有隐情的话那就报完仇再自首。说白了这个问题只对即使原身做了坏事也要活下去的人来讲是个问题,只要自己愿意不活了,压根就不是什么问题。

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