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大家是怎么看待游戏中的概率问题的?比如暴击率或者SSR的出货率这些


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我个人认为,暴击率也是游戏中一种有趣的机制,可以增加战斗的策略性。尽量了解游戏中暴击率的具体数值,并在战术中灵活运用。有时候运气暴击可能改变战局,但也要注意不要输出过度靠暴击而忽视其他属性,当然有些游戏也就是玩暴击流的

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