DALIUBI 发布于十一月 11, 2023 分享 发布于十一月 11, 2023 · 只看该作者 作为一名老月厨,很早以前就开始玩fgo了,刚开始玩的时候新鲜劲很足,但玩久了之后感觉战斗机制有点乏味了,平时就签个到就下了,就连活动的时候也不太想肝,不知道各位御主有没有这种情况 链接到点评
DALIUBI 发布于十一月 11, 2023 作者 分享 发布于十一月 11, 2023 · 只看该作者 4 分钟前,48号御主说道: 怎么会没有捏?他那游戏性就是一坨 不如说活到现在才是相当反常的一个例子了 深有同感 链接到点评
zjyjz 发布于十一月 11, 2023 分享 发布于十一月 11, 2023 · 只看该作者 FGO的战斗机制刚开始玩还觉得挺酷的,什么红蓝绿指令卡,什么暴击星,什么np率... 但是熟悉之后感觉也就那样,正常玩家记得谁的宝具倍率高,是什么颜色的输出手和拐就好了,要命的是刷材料,过活动之类的重复劳动耗时太长,我就是某一天刷的头昏眼花,打干呕,感觉实在是撑不下去了,就默默的退坑了。 链接到点评
zhixia666 发布于十一月 11, 2023 分享 发布于十一月 11, 2023 · 只看该作者 fgo不一直都是有活动偶尔玩玩 没活动狗都不玩的情况 无限池那种推荐bbchannel 链接到点评
DALIUBI 发布于十一月 12, 2023 作者 分享 发布于十一月 12, 2023 · 只看该作者 7 小时前,zjyjz说道: FGO的战斗机制刚开始玩还觉得挺酷的,什么红蓝绿指令卡,什么暴击星,什么np率... 但是熟悉之后感觉也就那样,正常玩家记得谁的宝具倍率高,是什么颜色的输出手和拐就好了,要命的是刷材料,过活动之类的重复劳动耗时太长,我就是某一天刷的头昏眼花,打干呕,感觉实在是撑不下去了,就默默的退坑了。 玩的时间久了就舍不得退坑了 链接到点评
slexshark 发布于十一月 12, 2023 分享 发布于十一月 12, 2023 · 只看该作者 fgo的战斗机制在才出的时候确实眼前一亮,但现在就有点太老了 现在能玩下去完全凭着想看剧情和厨力了 链接到点评
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