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异世界能力选择,你会选哪个


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一  大侦察 可以感知到被自己现实中看到过的事物的体能数据,包括智力程度和形态结构以及对方拥有的能力等

二  吞噬    可以吃通过掉某事物的全身来获取其对应的能力,如吃兔子变得更加敏捷,吃猫变得反应速度更加快,吃拥有能力的人,获得对方的能力,无上限但无法叠加同一数值

三  时空倒退   可以把当前世界的时空最多退回距离现在时间的24小时前,使用次数上限为五次,且每过完24小时才能回复一次,最多回复至五次,且每满五次后可以包含一次被动使用,被动使用于死亡时自动触发,触发后自动回到死前24小时

四  延迟   可以延迟最多十个事物的动作,对事物延迟的触发条件是触碰到某事物,也包含自己,也可化成领域延迟以自身为中心200米范围内所有事物的动作 包含自己 也可以自由调节延迟事物的动作与时间流速之间的对等关系,例如是一个人一分钟跑十米,可以选择延迟那个人与时间对等的动作,还是一分钟跑十米,只不过那个人动作的一分钟可以被延迟成自我视角中最长为一天。延迟成与时间不对等的话则是,最低延迟成一分钟跑一米。

五 极度力量   可以拥有世界中最强的力,可以直接将力化为气体,或是液体,或是固体对某事物进行攻击

 

       我肯定选第一个,因为知己知彼才能百战不殆,不存在无敌的能力,只存在不知道如何应对的能力。

 

,由冰羽雨鱼修改
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我在我的幻想世界中选择了大侦察,利用技能造成的信息差打倒了拥有时空倒退的敌国间谍,并非强制给对方幻想死了,就幻想来说我还是觉得大侦察比较强一点,可能没表达太清楚,准确的说大侦察可以详细到了解对方80%左右的具体能力信息,比如是大概的使次数,准确的触发条件,和大概的触发效果

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刚刚,天星坠说道:

大侦察,必须要看见才能了解这个限制太大了。看不见的就不知道。而且也不是全部信息。

我觉得你不如设置一个概念性的全知,得知这个世界上一切信息。这个才厉害,而且比其他四个都强。

不看见就能知道一切那就有点无敌了。有限制才有操作上下限的空间。。而且信息量的连锁反应和关联性还是比较强的,就算只有看见才能了解也还是属于特别强的一个技能,关键看你如何运用。例如是可以通过一个人的身体健康情况推导出行为喜好以及习惯,根据需求选择敌对或是利用,这样设计的陷阱布局会更加精确。也可以通过观察周围的事物,不限于人类,快速的了解自己的处境,如果是落入困境的情况,还能快速的给自己整理出一条生存概率极大的出路。

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