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迟来了几个月的毕业感言


莫裘皮

推荐贴

1 分钟前,AngelKanade说道:

对,还有的是进去看十几秒广告的那种:mx046:

不过我们是看广告给奖励,不是那种设置刁钻位置让你不小心点到或者摇一摇广告:mx026:

这年头想用游戏恰饭太难了,不过还好没有啥成本,目前是想用这个游戏做出足够资金来能让我们几个基友躺平,然后再去搞为爱发电的独立游戏

:SS04:摇一摇广告是怎样的机制呢

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刚刚,攸薩说道:

:NEKOMIMI_PARADISE_18:话说这样最近玩过宝可梦吗

欸,最近连着把剑盾和朱紫玩通了,不过朱紫的DLC还没玩。

怎么说的,感觉大多时候都是在怀旧呢,怀念以前gba的宝可梦。

感觉玩通了就像一阵回忆的风穿插而过,一点思绪的涟漪后,又恢复平静了。(就是玩完了没啥感觉,笑:-D)

Luckybrony不吃不喝三天三夜只为“汉化”某悬赏游戏,搞定后发现居然是要翻译成俄语.-3节操

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刚刚,Luckybrony说道:

欸,最近连着把剑盾和朱紫玩通了,不过朱紫的DLC还没玩。

怎么说的,感觉大多时候都是在怀旧呢,怀念以前gba的宝可梦。

感觉玩通了就像一阵回忆的风穿插而过,一点思绪的涟漪后,又恢复平静了。(就是玩完了没啥感觉,笑:-D)

:wn018:哈哈哈,可是宝可梦你感觉有没有每次花样都很有趣

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1 分钟前,攸薩说道:

:wn018:哈哈哈,可是宝可梦你感觉有没有每次花样都很有趣

对战方面感觉新东西就极巨化,钛晶化

不过我也不打对战,了解不多,我有个朋友他玩的挺深的:-D

游戏模式的话,朱紫倒是做了无缝大地图感觉挺不错的。:-D

其他感觉都差不多,万年不变的属性克制:-D,以及每一代都会多几个宝可梦。

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1 分钟前,Luckybrony说道:

对战方面感觉新东西就极巨化,钛晶化

不过我也不打对战,了解不多,我有个朋友他玩的挺深的:-D

游戏模式的话,朱紫倒是做了无缝大地图感觉挺不错的。:-D

其他感觉都差不多,万年不变的属性克制:-D,以及每一代都会多几个宝可梦。

:wn025:无缝大地图是怎样呢ww

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刚刚,攸薩说道:

:wn025:无缝大地图是怎样呢ww

地图材质有点抽象,不过感觉探索欲望比前几作要高出不少。

解锁载具之前还是会好好感受地形的。

不过这代的地图很大,跑起来确实很烦,后面全都是直线距离直接跑过去了哈哈哈。

感觉是比前几作宝可梦自由很多。

而且机动性会根据某一个系列任务的推进慢慢提升,最开始还是比较拘谨的,后面就上天下海随随便便了:-D。

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刚刚,Luckybrony说道:

地图材质有点抽象,不过感觉探索欲望比前几作要高出不少。

解锁载具之前还是会好好感受地形的。

不过这代的地图很大,跑起来确实很烦,后面全都是直线距离直接跑过去了哈哈哈。

感觉是比前几作宝可梦自由很多。

而且机动性会根据某一个系列任务的推进慢慢提升,最开始还是比较拘谨的,后面就上天下海随随便便了:-D。

:mx040:解锁载具就是各种跑图(

话说这时候的飞行用啥替代哇

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5 分钟前,熊头bear说道:

unity系统比较特殊,因为它可以是文本不以记事本的形式读取,而是以ini的形式或者直接整合进程序里,像魔女复仇,它文本是没法直接翻译的。也有部分作者会保留文本文件以记事本的形式存在。

:mx007:大佬救救我!!这样我要怎样翻译呀!!找不到教程!!

~~缺节操跟我聊~包你快速三百节操~~

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