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UTix

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刚刚,世界的蝌蚪眼说道:

我从来没参与过跑团,每次想参与但是因为我没朋友,连带我一起玩的人都没:mx059:

网上到处是朋友呀

UTix路过听到路过酱的歌声,不小心被路过的鸡仔绊倒,受到了路过酱的赔偿金5节操

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2 分钟前,路人尸君说道:

如果想要快速跑coc,最快的做法就是。。。当kp,玩家就会像垃圾一样涌上来(不是x)

有一种说法是先成为朋友再跑团,那么可不可以把朋友拉来跑团呢?

有道理,不过新手kp难免出岔劈(我印象很深的是之前血染钟楼新手期直接去当了说书人导致那局体验不好)

我可以在我桌游组织里问问,看有没有新调查员上路

,由UTix修改
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5 分钟前,路人尸君说道:

血染钟楼去百度了一下,应该是有固定剧本的吧,体验起来应该和跑团差很多,和剧本杀有什么区别吗

血染更接近板子更灵活的狼人杀,说书人负责组织双方阵营的成员,决定双方阵营成员技能的发动有效性,通过这两个方面推动游戏。和剧本杀不太一样,但和跑团类似,说书人都负责控制剧情的走向,区别在于玩家在这一过程中大部分时间还是在和玩家互动(技能也是对玩家生效的),所以仍然是一款语言类游戏而不是角色扮演。

另外血染的剧本只是提供了阵营角色的集合,并没有其他限制,其余一切仍然靠玩家聊天

,由UTix修改
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5 分钟前,路人尸君说道:

有些理解了,不过说书人是怎样控制剧情的走向的呢?似乎玩家还有各个技能的样子,那说书人有这些技能的解释权吗?还是说这些技能是说书人控制不了的?

说书人可以看他的心情决定技能的施放情况,比如《黑暗涌起》这一剧本中,有一位好人阵营角色的描述是:他可以被当做坏人,这时好人方验人技能的有效性就会受到kp决定的影响。还有一个好人阵营角色是酒鬼,他是一个白板角色但他会拿到一个假身份(该玩家当时并不知道),他假身份的技能都将得到无效信息,kp可以决定酒鬼是否在本局游戏中或者顶替哪个身份来影响剧情的发展。大部分主动技能都可能被影响,所以kp能一定程度调控剧情走向

,由UTix修改
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