U咩 发布于十二月 11, 2023 分享 发布于十二月 11, 2023 · 只看该作者 个人认为是在打boss的过程中能感受到自己的进步吧,打完boss反而有点失落 U咩在动漫资源区买下了无路的本子,结果在回家路上被警察叔叔查获,失去了-4节操 链接到点评
yy114 发布于十二月 11, 2023 分享 发布于十二月 11, 2023 · 只看该作者 魂类游戏就应该是boss虐我千百遍,我待boss如初恋,一言不合拔刀干,千砍万贪终过关的爽快成就感吗 链接到点评
刚交的好朋友 发布于十二月 11, 2023 分享 发布于十二月 11, 2023 · 只看该作者 玩多了魂类游戏让我的电子阳痿更加阳痿 刚交的好朋友抓到了盗链的熊孩子,受到了环姐的嘉奖8节操。 链接到点评
zaqwsxcvb 发布于十二月 12, 2023 分享 发布于十二月 12, 2023 · 只看该作者 此时开始思考为什么我有时候觉得魂like不好玩,大概是因为因为打了N个小时发现自己毫无进步→ → 链接到点评
uwasa 发布于十二月 12, 2023 分享 发布于十二月 12, 2023 · 只看该作者 我玩魂是喜欢它的艺术风格,以及享受地图探索,打boss只是“工作” 而且正统魂武器模组都不错,我是魂3入坑的非常喜欢魂3的动作模组,之后去玩狼就一万个不适应,同理也不太喜欢糅合怪匹诺曹 链接到点评
rule34 发布于十二月 12, 2023 分享 发布于十二月 12, 2023 · 只看该作者 对比动作类打不过就是菜可以有逃课的空间,对比rpg更有我变强了而不是角色变强了的代入感。总之不管用什么办法过了,这都是武术的胜利! 链接到点评
kxklkxkl 发布于十二月 12, 2023 分享 发布于十二月 12, 2023 · 只看该作者 挨揍可不是目的,魂游最好的是理清复杂故事线的满足感,一步一景的探索感,被boss反复蹂躏的玩家终于干翻他们的成就感,朋友知道我玩黑魂都说我抖M,但是真不是,毕竟哪有像我这样虽然被反复摩擦但是心里想着终有一日我要干翻你的抖M啊 链接到点评
星辰が落ちる時 发布于十二月 13, 2023 分享 发布于十二月 13, 2023 · 只看该作者 对于一个手残党来说就是,挨揍,重来,挨揍,重来,反反复复(虽然有时候会“高血压”),最终通关 链接到点评
aiyaylie 发布于十二月 13, 2023 分享 发布于十二月 13, 2023 · 只看该作者 更喜欢看UP的剧情分析,比打游戏有意思 aiyaylie在路上看到一个蘑菇,捡起时被一个从天而降的木桶击中脑袋,花费了医药费 -3节操 链接到点评
艾拉拉 发布于十二月 13, 2023 分享 发布于十二月 13, 2023 · 只看该作者 其实还是综合素质高,不管是叙事方面,rpg方面,还是动作方面,虽然早期因为各种原因动作系统做的有问题,但后来也越来越好 链接到点评
Thurston 发布于十二月 13, 2023 分享 发布于十二月 13, 2023 · 只看该作者 感觉是提升很明显吧,你手法,等级或者装备上去了就能击败曾经虐你的怪,正反馈还是有的。 Thurston遇见阿里尼,决定跟着他学打游戏,买游戏被G胖骗走了 -1节操 链接到点评
lksleeping 发布于十二月 13, 2023 分享 发布于十二月 13, 2023 · 只看该作者 宫崎英高的游戏只玩过只狼,不知道算不算魂类游戏呢那种进入boss战之后神经一直紧绷,一次次挂掉了解boss每个动作怎么处理,什么时候可以贪刀,最后解决到boss以后之前高度紧绷的神经一瞬间放松下来的感觉简直要boki了(吉良吉影脸) 链接到点评
xyzza 发布于十二月 14, 2023 分享 发布于十二月 14, 2023 · 只看该作者 我感觉魂类游戏主要是在BOSS战上,通过记出招和各种方法打败虐了自己n遍的BOSS,是很有成就感的。 链接到点评
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