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circus廚

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推荐贴

1 分钟前,circus廚说道:

我也見过那張图,現在大部分人都是想看追放爆死。我也玩了5年少前了,不过見到官方之前那態度,我也想看追放爆死

深感如此,大家都是想看追放的大烟花。

其实最开始听到追放的消息,很心疼少前的美籍3D同人作者empteee。大佬梦想进云母组,今年4月份因为家庭琐事和心理问题举枪自尽,真希望他看到追放发布……后来一堆节奏爆出来,我的心情就很复杂了:SS03:

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感觉手游公司都是这样的。玩家底线越低,要求就越低。我平常玩舟,感觉舟游IP运营都已经到了玩家pua自己“便宜没好货,好货不便宜”的地步了,桌游品质差怪自己买的版本便宜,违背世界观的周边敢出敢买,有意见也掀不起浪了。

还是单机好,至少一锤子买卖。说起来,gal现在也流行分割商法,你觉得这个怎么样呢?:YangTuo_Y:

,由万花筒修改

万花筒在动漫区游玩,偶然见到女装幼妻若若在玩COSPLAY,获得了若若给的5节操封口费。

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12 分钟前,circus廚说道:

个人不太喜歡,本來大部分gal我都覺得不太夠長,分割之後就更不夠了。像9nine那種,推完前一部,等下一部出了之後劇情都忘得差不多了:YangTuo_61:

确实。我第一次接触分割商法就是在海猫鸣泣之时。追是追完了,但好像什么都看了,又什么都没看……

:YangTuo_Y:情感体验确实太不完整了。

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1 小时前,circus廚说道:

比起分割本休,还不如多出fd,体驗會好很多。不过做一个原整遊戲來錢慢,还有可能做出來的東西不受歡迎,所以分割本体,分散一下風險其實也合理,就是个人不喜歡:mx026:

确实也有很多额外的好处,根据市场反馈另行调整之类的……有点像是连载了

:YangTuo_d:谁叫是小众呢……也没得挑

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