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买断制以外,你更愿意游戏厂商利用什么内容收费?


hyphakinshi

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其实楼主说的也很明白了,靠dlc收费无疑是个好选择。其余的几个方式只是在逼肝逼氪道路上强度不同而已。

而且得益于dlc依旧可以退款的特性,无疑是对玩家最有利的一种选择,而相对的dlc作为主流的收费模式也会导致极致的性价比(就是盗版)。

但单纯以玩家角度考量,我自然是不愿意让渡利益给厂商的,诚然有些人会说需要花钱支持游戏,可如今游戏实际上究竟是作为利益投机的工具还是属于创作者自我表达的方式不言而喻,我们也在炒热游戏作为拉动经济的方向。但本身我对此并不看好

本身书籍游戏这种重视创作的东西就很难商业化和工业化,而且进入到3a的烧钱圈地的战争最后生产出一堆工业化游戏确实无聊。本来不受管制的创作者要也要为版权保护付出真金白银,进而导致整个行业只剩下僵化。

至于楼主讲的二游吸金问题,我个人愚见只能说很多人只是拿这些东西当电子鸦片来逃避生活,社会,男性之间会拿农或者LOL的段位来炫耀一番。二游用户氪两个长得好看的贴贴。虽然有时也有那么几个和我聊,说现在社会某某人玩二游怎么那么疯狂,然后自我清醒一番,但实际上只是两种不同程度的逃避而已(压力越大,玩得越狠)

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