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聊聊博得之门吧,今年这游戏热度拉满,但是我总觉得这游戏不够劲道


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开篇先叠个甲,博得EA第一时间买的玩家,也就是差不多三年多之前,博得EA刚上steam我就买了。总的来说我不否认博得很棒,这游戏很好玩。非常的适合各个不同群体以及没有接触过的人入坑CRPG,以及了解DND。但是这游戏我玩起来感觉后劲不足,个人第一章很棒,可以说是无敌。第二章也很好玩。但是到了第三章,游戏体验直线下降。也不是首发版本bug多的问题。我玩的首发但是我遇到的bug其实还行。但就是到了第三章我感觉我没有探索的欲望了。迅速打通关之后,第三章剧情是短,而且后日谈不全的事情也确实是首发的问题吧。我个人说不出来有什么问题,实在要说我个人最强烈的感受就是,博得之门没有bd的快乐。我感觉bd的深度不够,然后难度可能也和bd难度不足这个问题相辅相成。然后就是第三章玩下来确实是内容不足吧,尤其是首发版本。感觉就拉瑞安装备发的太大方了。神装随便发。然后村规改一些设定。我甚至可以从队友里随便选4个人然后打硬核难度,都毫无难度。而且我队里是没有武僧和圣武士。我也没有偷过商人或者说是刷钱。这游戏后期带给我的刺激严重不足。

 

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