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对于一个RPG来说,是讲好故事重要还是在游戏性上下功夫重要


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我觉得先在游戏性上下功夫好些,比起故事,为何不去写小说而去做游戏呢,我浅浅认为先是强化游戏性给予玩家第一印象,才会去注重剧情上的深化。方舟就是一个典型的例子

,由huangyouxiaoxuan修改
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