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大家玩游戏是画质党、剧情党还是可玩性党


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:mx027:游戏性还是最优先的,其次个人感觉是画质,然后才是剧情,因为剧情这个点吧,以最好表现的厂和作品来看,有点欧美擅长讲一个好故事,日系擅长讲好一个故事的感觉,把一个好故事讲好这种双优的情况很少见很少见,剧情也比较宽泛,世界背景框架的搭建涉及的大量文案或隐晦的暗示都可以算在内,属于只要框架够优秀,玩家脑补胜过厂商自己添油加醋,不是好的剧情不稀罕,而是已经被剧情折磨的比较麻木了;画质这个东西,属于没玩进去的时候很在意,玩进去的时候在意程度就低很多了,但游戏的美术风格,特定场景与情节节奏的搭配,光影,大场面的镜头感个人感觉也都可以算在画质里,这些东西在合适的时候加分还是很多的,而且像素风不一定玩不了这一套,细腻的像素风美术设计也很难得,感觉还是不能粗略的把画质只归于模型的精细度。

qiyuenianwu在动漫区游玩,偶然见到女装幼妻若若在玩COSPLAY,获得了若若给的3节操封口费。

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