LLS 发布于二月 13 分享 发布于二月 13 剧情和可玩性比较优先,但要是可玩性或者画质太差,我可能就不会去留意剧情了,差不多就是稍微好点的第一印象,然后剧情比较重要,可玩性方面还好,要是游戏有分剧情和沙盒模式就最好了 链接到点评
LLS 发布于二月 14 分享 发布于二月 14 12 小时前,Kris Dreemurr说道: 现在一般就是非线性游戏和线性游戏 很少分两个模式的吧 (想要回复我时要点这个引用哦) 确实很少了,不过有的游戏也有保留通关的自由模式,这种类型可能就看本篇怎么样了,就算画质不行,实在不行的话靠操作舒服和UI好看也可以留住我,这之后就是看可玩性和剧情二选一了,总得有突出的吧 链接到点评
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