大东向河流 发布于二月 10 分享 发布于二月 10 2d作品似乎往往能发挥各种想象力,能满足各种xp,且表现力更容易体现。 真人作品无疑更加真实,更有代入感,但是与2d不受现实拘束的绘画相比很多玩法不能实现。 而3d作品可能介于两者之间,既有一些天马行空的xp体现,也有相对真实的人物模型,就是大多作品往往比较粗糙,对于设备和技术的要求不低。 不知道大家有何感想? 链接到点评
大东向河流 发布于二月 10 作者 分享 发布于二月 10 4 分钟前,maxccx说道: 之前算是坚定的2D党吧,很喜欢收集原画集。但后来看到近年3D非真实感渲染的优秀效果后就开始对NPR感兴趣了(玩ggst玩的) 对的,从去年开始明显感觉国内有很多3d作者开始使用更为精细真实的虚幻4引擎来创作了,那质感,简直了 链接到点评
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