今生无悔lolicon 发布于二月 20 分享 发布于二月 20 想多了,3d比2d便宜得多,而且战线拉的越长越便宜。虽然说画一个平面角色跟场景是比建一个3d模型跟场景快,问题是建好一个模型可以一直使用不需要重新做,但是你2d需要找大量人力去一张张画,你画完了这个场景的人,你还能在下个场景直接复制过去吗?你能充分利用的的只有这个人设,不同的场景只能重新再画个新的,无论时间还是成本都比3d多得多。 链接到点评
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