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这是一条毕业感言


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15 小时前,攸薩说道:

:SS04:这样哇,不是得要靠剧透才知道结局吗

不会,因为我并不关心自己不想要的结局内容是什么,自然也不打算看其他结局的剧透,如果说我真的看了剧透其他结局的内容,也是因为是没有时间和精力再去打了而不是不喜欢

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1 小时前,Princess086说道:

不会,因为我并不关心自己不想要的结局内容是什么,自然也不打算看其他结局的剧透,如果说我真的看了剧透其他结局的内容,也是因为是没有时间和精力再去打了而不是不喜欢

:SS04:原来如此?不过这样怎会知道结局不是你要的而不选他

攸薩在游玩时被热情的工作人员拉进主题公园,在参与游戏之后获得奖励4节操。

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  • 2 周后...
于 2024/3/3 于 AM10点02分,攸薩说道:

:SS04:原来如此?不过这样怎会知道结局不是你要的而不选他

首先说声抱歉,工作原因又要突然消失一段时间

至于结局是不是自己想要的,这个很难解释,你可以了解交互式电影的机制,质量较好的交互式电影游戏结局一般都是根据之前游玩的选择来的

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13 分钟前,Princess086说道:

首先说声抱歉,工作原因又要突然消失一段时间

至于结局是不是自己想要的,这个很难解释,你可以了解交互式电影的机制,质量较好的交互式电影游戏结局一般都是根据之前游玩的选择来的

:SS04:不过没有具体理解过交互电影呢,有简单科普吗

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2 小时前,攸薩说道:

:SS04:不过没有具体理解过交互电影呢,有简单科普吗

简单来说玩家操控主角(根据剧情,可以是单主角、也可以是多主角)进行剧情,一些机制简单的可能只需要选择主角的台词、QTE,并在关键的剧情节点作出选择;复杂的可能是操作主角进行第一人称/第三人称在场景中探索,除了包含上述简单机制,对于是否对某些物品进行了互动、是否发现了某些物品等都会对之后的剧情、甚至角色的命运造成影响。

总之你可以粗浅地理解为3D化的Galgame或视觉小说,只不过交互式电影并不一定有恋爱要素,具体情节是根据编剧写的剧情来的,以电影的种类进行分类,近年来出现的交互式电影有犯罪片、科幻片、冒险片……如2012年前后美剧《行尸走肉》根据自己的IP推出过同名的交互式电影,也是这一门类游戏的奠基者之一

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26 分钟前,Princess086说道:

简单来说玩家操控主角(根据剧情,可以是单主角、也可以是多主角)进行剧情,一些机制简单的可能只需要选择主角的台词、QTE,并在关键的剧情节点作出选择;复杂的可能是操作主角进行第一人称/第三人称在场景中探索,除了包含上述简单机制,对于是否对某些物品进行了互动、是否发现了某些物品等都会对之后的剧情、甚至角色的命运造成影响。

总之你可以粗浅地理解为3D化的Galgame或视觉小说,只不过交互式电影并不一定有恋爱要素,具体情节是根据编剧写的剧情来的,以电影的种类进行分类,近年来出现的交互式电影有犯罪片、科幻片、冒险片……如2012年前后美剧《行尸走肉》根据自己的IP推出过同名的交互式电影,也是这一门类游戏的奠基者之一

:SS04:不过这样会不会很容易走到坏结局呢

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22 小时前,攸薩说道:

:SS04:不过这样会不会很容易走到坏结局呢

事实上交互式电影不会硬性设定坏结局和好结局,不像HE或者BE,交互式电影给你的是两难抉择——每种选择都有好的一面、但也都有负面影响,你要做的只是选择自己权衡利弊后更认同的那个选择

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1 小时前,Princess086说道:

事实上交互式电影不会硬性设定坏结局和好结局,不像HE或者BE,交互式电影给你的是两难抉择——每种选择都有好的一面、但也都有负面影响,你要做的只是选择自己权衡利弊后更认同的那个选择

:NEKOMIMI_PARADISE:不过你通常会选择怎样的结局呢

攸薩水回不料路遇小白,被乱刀砍死.-4节操

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21 小时前,攸薩说道:

:NEKOMIMI_PARADISE:不过你通常会选择怎样的结局呢

你这个问法其实没办法给出答案,因为不同的游戏不同的情节不同的角色都会产生不同的选择,无法概括一个标准答案出来

Princess086在语音区一展歌喉时,遇到了路过的管家星探123,受邀加入歌姬团并获得了6节操的打赏。

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8 小时前,Princess086说道:

如果一定要问的话,嗯……首先代入角色考虑,看看有什么对于角色来说比较好的选择,其次看是否能保证更多的角色存活

:SS04:哎,我可能会以最多存活为主,里面会有电车难题吗

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11 小时前,攸薩说道:

:SS04:哎,我可能会以最多存活为主,里面会有电车难题吗

一般来说会有一些角色命运之间的二选一,选一个则另一个必死。电车难题少见,但是确实会有,比如《奇异人生》的大结局就会面临牺牲一人拯救全镇居民还是为了拯救这一人而不顾全镇被毁灭的命运。

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59 分钟前,Princess086说道:

一般来说会有一些角色命运之间的二选一,选一个则另一个必死。电车难题少见,但是确实会有,比如《奇异人生》的大结局就会面临牺牲一人拯救全镇居民还是为了拯救这一人而不顾全镇被毁灭的命运。

:SS04:不过这个人跟主角的关系是怎样呢

攸薩在新手区仔细阅读版规时,意外收到来自小小坛娘奖励的5节操。

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21 小时前,攸薩说道:

:SS04:不过这个人跟主角的关系是怎样呢

那我就可要剧透了(bushi

设定上主角在离开家乡几年后又回来念书,在学校偶然目睹了一起过失杀人案,在极度震惊下觉醒了时间回溯的能力,于是用这个能力救下了本应死亡的受害者,结果发现受害者正是自己的青梅竹马。然而由于命运已经决定好青梅的死亡,所以主角的家乡逐渐产生了越来越多的自然灾害以修正这个错误,而且主角越是使用能力帮助别人随后的灾害就越大。最后的结局就是一场无可避免的龙卷风风暴即将把主角的家乡小镇抹去,主角只能选择回到最开始目睹杀人案的时候选择眼睁睁看着青梅死去,或者抛弃小镇带着青梅逃离。

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2 小时前,Princess086说道:

那我就可要剧透了(bushi

设定上主角在离开家乡几年后又回来念书,在学校偶然目睹了一起过失杀人案,在极度震惊下觉醒了时间回溯的能力,于是用这个能力救下了本应死亡的受害者,结果发现受害者正是自己的青梅竹马。然而由于命运已经决定好青梅的死亡,所以主角的家乡逐渐产生了越来越多的自然灾害以修正这个错误,而且主角越是使用能力帮助别人随后的灾害就越大。最后的结局就是一场无可避免的龙卷风风暴即将把主角的家乡小镇抹去,主角只能选择回到最开始目睹杀人案的时候选择眼睁睁看着青梅死去,或者抛弃小镇带着青梅逃离。

:583804342_SSA(3):好耶,剧透,可是逃离的话代价不会转移成自己身上吗

攸薩在语音区一展歌喉时,遇到了路过的管家星探123,受邀加入歌姬团并获得了6节操的打赏。

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52 分钟前,Princess086说道:

故事到这里就结束了,如果选择逃离的话结局就属于开放式的了,有一种前路未知的悲凉感

:wn015:就感觉根据这种因果论 谁能保证你逃离小镇会把代价放在小镇上 而不是你周围呢

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14 分钟前,攸薩说道:

:SS02:如果你不小心下辈子遇上这种情况你会选择怎样呢

哈哈,最好不要遇见这种情况

谈到电车难题的选择的话,还是会选牺牲一人让伤害最小。但又没真的面临这种情况怎么说都行,如果真的遇见了恐怕只会恐慌然后懵掉吧

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7 分钟前,Princess086说道:

哈哈,最好不要遇见这种情况

谈到电车难题的选择的话,还是会选牺牲一人让伤害最小。但又没真的面临这种情况怎么说都行,如果真的遇见了恐怕只会恐慌然后懵掉吧

:NEKOMIMI_PARADISE_9:呆掉是真的,不过牺牲一人是在亲人跟陌生人 大概能选的就只有一种吧

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于 2024/3/17 于 PM7点11分,攸薩说道:

:NEKOMIMI_PARADISE_9:呆掉是真的,不过牺牲一人是在亲人跟陌生人 大概能选的就只有一种吧

唉,所以说这种事情最好还是不要遇到了,游戏里看一看就好

Princess086在文学领地阅读作品时遇到了穿着女仆装的文学少女,待她离开后找到了遗落的7节操

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