哥特的亡零 发布于三月 4 分享 发布于三月 4 3 小时前,367ddd说道: 作画方面,我个人能给8.5分,对于原作的一些画面进行了很好的动作还原,但是个人认为与漫画的画力相比还是有一些小差距。另外切换到萌版画风时真的很可爱。 这什么啊,好可爱www 有种工作细胞的既视感,难不成是在致敬吗?( 之前就有看到这部番的各种截图了,但平时都是直接pass过去,但现在看到这个萌萌的画风就突然感兴趣了 链接到点评
哥特的亡零 发布于三月 4 分享 发布于三月 4 9 小时前,367ddd说道: 这个是女主生病时体内的想象图,或许是带了点致敬吧。 顺带一提这种萌萌的画风出现其实挺多的,不过个人还是推荐亡灵桑去看看漫画,这种吃作者点子的作品,还是静态的漫画风格表达的比较好。 了解了,那么俺先收藏,之后找时间看看 话说刚才看了漫画第一话,有预感以后肚子又要痛了……笑到痛的那种 链接到点评
哥特的亡零 发布于三月 5 分享 发布于三月 5 1 分钟前,367ddd说道: 顺带一提,作者的搞笑功力我的评价是只增不减,而且画风也保持的非常好,非常值得,动画因为要动态所以不能完全还原那种光速变脸的反差感,只能说还是载体类型有限制。 俺看完漫画了 每个角色之间的互动都好有趣,而且有些场景也有种感同身受感觉,作者在一些细节上的描写也很厉害呢www 哥特的亡零遭妹子发现人渣诚本质并被柴刀,求医花去了-1节操 链接到点评
哥特的亡零 发布于三月 5 分享 发布于三月 5 1 小时前,367ddd说道: 是吧,互动有趣的一大原因是人物性格标签打的很明确,但是作者知道如何从这个标签出发去发展人物,刻画人物的更多侧面。细节描写的话我个人觉得还是漫画和小说这些载体的优势,因为不需要像动画一样靠大量的张数来堆动作。 动画也有动画的好处…不过也有“惨遭动漫化”的说法就是了www 链接到点评
哥特的亡零 发布于三月 5 分享 发布于三月 5 3 小时前,367ddd说道: 动画的好处就是更加直观和具象,对于动作和声音不需要读者在脑内进行二次加工,但是问题就在于这个加工的过程丢给公司能不能做得好了,但是现在来看一堆公司是做不好还要硬着头皮做,还要大量接单做可能一个七分水平的作品,丢给他们连六分都没有,这就算了,有时候还把九分水平的好作品也玩砸了。而且这一改基本上就没有回头路,这个ip的动改路就全完了 毕竟现在和过去的需求不同嘛 过去那种刀剑啊、海贼啊、火影啊、死神啊、猎人还有柯南什么的,那些动不动就可以搞个上百集的时代已经过去了,现在要的是先以量来测试,火的话才会把大部分资源投下去 链接到点评
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