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大家在游戏游玩过程中有至今记忆犹新的游戏音乐吗?


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我先来,是洛奇英雄传第一章节结束的CG音乐,忧伤但有希望,是怪物猎人世界中的英雄之证的激昂和史诗感,是原神璃月篇背景音乐曲调的悠扬和典雅(可惜音乐制作人离职了),还有天刀的背景音乐也很赞

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1 小时前,兽耳控说道:

我的话印象深刻大多是FF14的副本BGM和主题BGM,特别是3.0和5.0的,6.0的也不错

FF14的还不错,只不过玩着玩着就弃坑了,可能没有动力追了

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53 分钟前,xuchangting说道:

FF14的还不错,只不过玩着玩着就弃坑了,可能没有动力追了

确实是这样,如果没人陪着打的话挺无聊的

有朋友一起的话乐趣翻倍

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2 分钟前,兽耳控说道:

确实是这样,如果没人陪着打的话挺无聊的

有朋友一起的话乐趣翻倍

嗯,虽然剧情来说不错了,但基本被每日每周的魔导城给弄无兴致了,打桩的攻击方式习惯了还好

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刚刚,xuchangting说道:

嗯,虽然剧情来说不错了,但基本被每日每周的魔导城给弄无兴致了,打桩的攻击方式习惯了还好

经验本嘛()

我是属于对职业没需求的那一档,特别是用的召唤(和学者一起打主线升满了),所以一般不刷经验本

而且时不时就会忘记机制还挺尴尬的

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2 分钟前,兽耳控说道:

经验本嘛()

我是属于对职业没需求的那一档,特别是用的召唤(和学者一起打主线升满了),所以一般不刷经验本

而且时不时就会忘记机制还挺尴尬的

召唤改版后确实简单不少,而且特效好,召唤兽也有排面,机制其实都是,无他,唯手熟耳

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41 分钟前,xuchangting说道:

召唤改版后确实简单不少,而且特效好,召唤兽也有排面,机制其实都是,无他,唯手熟耳

所以有熟人一起打本的另一个好处就是机制忘了有人能提醒:wn006:

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刚刚,兽耳控说道:

所以有熟人一起打本的另一个好处就是机制忘了有人能提醒:wn006:

FF14更多是背板,氛围感拉满了,演出效果也是一级棒,很难想象是之前暴死过的游戏

xuchangting在诱导萌新女装时被路过的随便拦下,被批评教育并收取学费-2节操

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2 小时前,xuchangting说道:

FF14更多是背板,氛围感拉满了,演出效果也是一级棒,很难想象是之前暴死过的游戏

是的,当时和群友一起打哈迪斯,真的被惊艳到了

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ペルソナ4golden的ED曲《never more》,旋律照应标题曲《记忆の片隅》,配上回忆片段徐徐展出,煞时百感交集,纵有百口百舌,不能名其一处。

开压路机的dio人不吃不喝三天三夜只为“汉化”某悬赏游戏,搞定后发现居然是要翻译成俄语.-1节操

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尼尔的背景音乐 不知道为什么 映象很深  空灵感还要史诗感都是一样很棒

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qwq123456和寒幼藏在半夜盗取清禾的传国玉玺时,无意中挖出了清禾祖传的3DS,卖出手后获得了奖励3节操

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