沐月的木月 发布于四月 13 分享 发布于四月 13 于 2024/4/12 于 AM12点48分,Kris Dreemurr说道: 诶?你失恋过吗(想要回复我时要点这个引用哦) 确实有过。。。挺难过的,生活中很重要的东西/人突然被强行剥夺出去。 失恋的感觉其实主要就是:会习惯和某个人分享生活和情绪,并且同样习惯被分享这些东西。这种分享的对象突然消失真的很失落,在ta消失之前,此之前吃饭睡觉工作摸鱼都是和那个人有联系的,你的心里其实都惦记着一个人。脱离这种习惯会需要适应一段时间,并且这段时间会因为各种原因时不时想起ta。 结束一部喜欢的作品也是这样,在此之前你吃饭在品鉴它,睡前在品鉴它。在阅读角色们的故事时,他们仿佛在主动和你分享他的经理和心声。结束之后会发现和你分享故事心情的那个人(主角/配角)突然“消失”了。并且之后也时不时想起ta。 原理确实是一样的。 当然,二者还是有差别的,一个是双向的,一个是单向的。 链接到点评
沐月的木月 发布于四月 24 分享 发布于四月 24 于 2024/4/17 于 AM10点21分,Kris Dreemurr说道: 啊 我没回啊 是不是不该提失恋的事情 草 单向的说到点了 不过也有meta游戏那种吧 还好,沉浸在负面情绪的人也没办法做到这样相对理性的分析吧。 回到游戏的话题,meta游戏也还是单向的。作为玩家的“我”的情绪是无法和游戏或者游戏里的角色分享的。 链接到点评
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