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不知道大伙玩单机游戏的时候有没有过这种感受


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是会这样...

那些佳作,非常希望可以一直玩下去。

但人的精力终究是有限的,作者也不例外。

更何况,灵感总是会枯竭的,如果一个游戏体量太大,那难免会有质量下滑。

我宁愿让一款游戏作为短小精悍的佳作在我的记忆深处闪耀,也不愿让它像个旧沙发一样占据大块空间却丑陋无比。

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于 2024/4/15 于 AM2点28分,CSRTTK说道:

经常有这样的状态,这样的游戏我自己也多遇到在一些重剧情和高时长的游戏里,在这之后会去找类似的游戏或者同系列游戏。

:b6:戳戳··新人?你有没有看到我回你的回复呀(看到我的回复就用这个引用回复我吧)

坛娘大女神降落人间!Kris Dreemurr如同做梦一般仰望,坛娘微笑着并抖了抖翅膀,留下了2羽毛

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于 2024/4/15 于 AM2点49分,Kris Dreemurr说道:

:b6:最近一个这样的游戏是什么呢(想要回复我时要点这个引用哦)

龙之信条:暗黑觉者或者是神之天平。龙之信条是上头加震撼,但是真的可以”绝食“的游戏上一个大概是神之天平。:kl:

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于 2024/4/13 于 PM3点46分,沐月的木月说道:

确实有过。。。挺难过的,生活中很重要的东西/人突然被强行剥夺出去。

失恋的感觉其实主要就是:会习惯和某个人分享生活和情绪,并且同样习惯被分享这些东西。这种分享的对象突然消失真的很失落,在ta消失之前,此之前吃饭睡觉工作摸鱼都是和那个人有联系的,你的心里其实都惦记着一个人。脱离这种习惯会需要适应一段时间,并且这段时间会因为各种原因时不时想起ta。

结束一部喜欢的作品也是这样,在此之前你吃饭在品鉴它,睡前在品鉴它。在阅读角色们的故事时,他们仿佛在主动和你分享他的经理和心声。结束之后会发现和你分享故事心情的那个人(主角/配角)突然“消失”了。并且之后也时不时想起ta。

原理确实是一样的。

当然,二者还是有差别的,一个是双向的,一个是单向的。

:NEKOMIMI_PARADISE_11:啊 我没回啊
是不是不该提失恋的事情
草 单向的说到点了 不过也有meta游戏那种吧 

Kris Dreemurr在主题公园被可爱的布偶兔子招待,临走时兔子掏出 2节操 作为赠礼.

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通常这叫做“佳作沉浸症后群”,指阅读欣赏了优秀的文学作品后,沉浸在其世界观中无法自拔,在读完后,内心出现失落空虚的表征。这是一种共情带入能力强的人容易犯的心理小问题,通常是不需要任何药物治疗。只需要转换下空间,一段时间内去做别的事情,不要阅读或者于其相关的事情,一般几天就会恢复正常

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