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大伙在玩那种可以选择队友的单机游戏倾向于喜好还是强度呢


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4 小时前,你在开玩笑说道:

:mx001:诶我就见到过,有一种角色技能是只有随机技能,类似宝可梦挥指,然后开了个异常对面队友全控了但对面有几个免疫的

:mx051:要么是那种赌狗类型的角色,要么属于是觉得关卡太简单,给自己增加debuff挑战自我来了

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8 分钟前,你在开玩笑说道:

:583804342_SSA(3):不管一般向还是黄油,带有一点gamble性质的角色立绘设计感觉都是挺好的,但是技能组往往就很娱乐(之前也遇到过一个技能伤害倍率1-13之间随机的)

:mx051:百分之五十几率攻击并眩晕范围内敌人,百分之五十几率眩晕范围内所有友军(

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14 小时前,你在开玩笑说道:

:583804342_SSA(3):就都是这样的感觉,虽然理论上期望值是正的,但是实际上会出现5%(100%)关键时刻拉胯的问题hhh

:mx051:确实我玩的一款游戏有个用硬币正反面决定伤害的,满成功率是95%出正面硬币,然后有人一个技能连丢五个硬币全是负面

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