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大家在玩有挑战性的游戏时,会为了某个难关而折腾几个小时吗?


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建议试试原汁原味的魂1,真正的自我约束,挑战强敌,感受早期宫崎英高的恶意,但是当历经千难万险365里路,踏平苦难以后才会切身感受到,不是角色变强大了而是你变强大了,赞美太阳!

老中医zzz约寒幼藏出去郊游,结果被放了鸽子,只好抓住鸽子煲汤,小鱼路过喝了一口点了个赞并扔下3节操

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1 小时前,攸薩说道:

:SS04:你感觉那个作品有安稳落地呢

最近吗?比火的都是还在连载的作品吧,不过比较看好《芙莉莲》,《迷宫饭》这种主线明确,有差不多内容拓展,可以只讲日常的漫画应该都不会烂尾,类似的《异世界舅舅》也相当不错,但是最近感觉发展的有点乱,感觉在拖,这种漫画一旦开始拖感觉就是烂尾的开始,然后就是作者开始整烂活了。整活也分好坏,藤本树的《电锯人》属于活太逆天了反而成了好活,要是整成烂活像《咒术回战》的2.五条悟估计就只能把大伙逗乐了。哪怕是像《鬼灭之刃》那样平稳落地也好,真心觉得

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1 分钟前,攸薩说道:

:SS04:可是迷宫饭这种不就容易会突然完结吗((

突然完结也好,这种温馨作品即使是外传和后日谈也能再讲很多东西,不过短期凑着这股热度也不会完结吧,编辑部估计也会鼓励他继续连载下去。(希望不要因为这个开始整活球球了,好的作者要学会约束自己的表达欲啊)

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刚刚,攸薩说道:

:wn022:可是会不会现在有点看多了就有点ed呢

答案是换口味,每天看一点,就像好东西省着留着最后吃,或者换个作品去看看《超喜欢的一百个女友》,吃个甜品,被甜到在床上滚来滚去

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